新区刚开的时候,如果玩法师,花几块钱升到35,然后去封魔谷打白猪,爆把无极棍就回本了,爆把裁决骨玉龙纹的就赚了,武器不值钱以后去雷一或者赤月打疗伤药卖药也可以赚宝的。或者蹭车泡点慢慢发育,但容易被杀导致冲动消费。
早年的版本普遍还不流行运9套,事实上盛大传奇的版本祝福油都是boss才掉,普通玩家想喝到运4,已经很逆天了,普遍运2,运3,也没什么所谓的超级祝福油,幸运项链压根不去想这回事。
怒斩12-26,好像还加准确吧,比0-30的裁决,看起来好用点。加上可以武器升级。关键是裁决在绝大部分服都能从祖玛身上掉。(听说白野猪也行,但是我从来没打到过),而怒斩连哪里掉,不同的服套路都不一样。貌似牛魔王能稳定掉,无非是不同服概率不同。等我玩上能从乱七八糟怪身上打出怒斩的时候,基本都是开天及以上的武器登顶,且元宝购买超级祝福油了。所以印象中,怒斩更加稀有,且运9遥不可及。
所以对裁决的感受没有怒斩那么强。(不过小伙伴早年玩官服小道士的时候跟我说,跑地图的时候看到拿裁决的战士,菊花一紧,生怕冲过来两刀烈火就倒地了。)
防战才是王道,攻战是运9后崛起的。以前大家公认的战士祖玛手是阎罗手套,骑士只是垃圾;练级而言我也这么认为,如果是罗刹级别的低等级阶段,换我也是优先选择堆防御,省红省修理费,对于小战士而言还是很划算的。个人理解,小战士前期砍效率高的怪(费红砍蜈蚣就不如无/低消耗砍僵尸,甚至沃玛森林打半兽人),不论从打钱卖垃圾还是练级效率上说,补给频率低的情况下都是最好的。
罗刹官服的设定从古至今都未曾修改过,低限攻击高于上限的话,只会发挥最低攻击。这永远是真理。罗刹作为最废物的刀,唯一作用就是合成赤血魔剑,需要的是6种神水+100金币, 就是100金币没有写错。
盛大传奇官服早期的时候,未知暗殿里2200的沃玛教主才叫假教主,同理1000的沃玛卫士叫假卫士,1000血的钳虫叫假钳虫,相反100血的教主才叫真教主,这才是最早的那样称呼。不知道从什么时候开始都反过来叫了。
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