996传奇手游真菜地图编辑器,是996传奇手游工作室提供的一套非常全面的可视化应用程序之一,专注提升地图生成效率。具有自动化生成地形,AI生成地图素材,全过程可视化操作,随意添加传送点、素材,任意修改皮肤、墙体等内容,非常好用,上手难度很低,大大增加传奇GM的开发创意。
教学文档
打开、保存项目
可以将制作的所有记录保存为一个.psh文件
打开项目文件后可接着上次制作过的图进行修改,方便二次创作或者纠错修改等
导入图片
支持图片格式:bmp、jpg、png
1. 从文件处导入图片文件
2. 拖入图片
导入动画序列帧
支持图片格式:bmp、jpg、png
导入后可编辑动画播放速度、偏移量、是否混合
播放速度:为播放每一张图片之间的时间间隔
偏移量:混合后,资源黑底消除,图片会便宜,需调整偏移量改变动画位置
导出map、资源文件
可以将制作好的图导出为
1.map文件
2.资源文件(wil、wzl)格式
3.资源文件的图片(png)格式
资源文件和图片需要定义资源编号以及文件里图片的初始序号(编号会自动加1生成,如在Objects处输入1,文件生成出来就显示Objects2.wil,有范围限制,资源编号为0~255,图片初始序号为0~32766)
资源编号:如我有一张图制作好了,但是已经有资源文件有别的地图的Objects.wil、Objects1.wil文件,为了防止冲突、覆盖等情况,可以进行另外编号,也可以方便查找
图片初始序号:每一个资源文件里的图片都是按照顺序排列的,如果为了节约文件数量多,可以在同一个资源文件里使用2张地图的资源,只需要把编号往后(在前一张地图资源文件的最后一张图编号的后续编号即可)输入编号也是为了方便记忆以及防止文件挤在一堆无法区分
导出大、小地图
可以将地图的小地图图片(png)导出
也可以将原始尺寸大小的地图图片(png)导出
软件热更新
软件支持热更新,打开软件后如有更新会弹出提示框
更新将在线更新安装为新版本
指针
选取、查看已经用钢笔工具、裁切工具制作的图像
鼠标移动到动画上可显示其线框,右键动画、钢笔抠的图可进行复制(按住Alt+左键)、删除、置顶、置底、复制路径等操作
钢笔工具
传奇游戏中的透明效果
1. 左键以点连线构成封闭图形进行选取范围,精修完成前为红色线框
2. 最后点击初始点完成选取,线框变为黄色,可进行整体线框位置调整
3. 中键完成精修,线框变为绿色
裁切工具
裁切工具的功能是对图像进行二次编辑
1. 左键以点连线构成封闭图形进行选取范围,裁切完成前为红色线框
2. 最后点击初始点完成选取,线框变为黄色,可进行整体线框位置调整
3. 中键完成裁切,线框变为紫色
裁切后可对裁切内容进行定义,详情见属性栏
有:印章区域、HDR区域
像素精修
像素精修功能是在额外图层上进行外部图片与地图叠加,通过不同笔刷调整让两者融合,来达到前后层次的效果
先用硬边笔刷快速处理素材周围,再用柔边笔刷精修中心
精修前后对比图
涂抹工具
红格(阻挡标记)
为传奇游戏中的背景阻挡(移动阻挡)
红格状态下左键涂地图即可完成操作
蓝格(遮挡标记)
为传奇游戏中的遮挡(半透明)效果
蓝格状态下左键涂地图即可完成操作
橡皮擦
橡皮擦分为红蓝擦
红色状态下左键将涂抹的红格(阻挡标记)进行清除
蓝色状态下左键将涂抹的蓝格(遮挡标记)进行清除
一键包边
包边
封边:将地图周围涂红格(阻挡标记),再次点击清除包边红格
全部遮挡
将地图全部涂满红格(阻挡标记),再次点击清除全图红格
笔刷大小
调整涂抹地图的笔刷(涂块)大小
小:1*1
中:3*3
大:5*5
显示模式
显示模式分为红蓝
用于方便涂、观察前景标记和阻挡标记
模拟查看
模拟人物在游戏中的情况,用于测试阻挡、遮挡效果
前景
用钢笔工具圈出来的图就是前景,可以在对象栏的前景层右键编辑
重命名(双击左键也行)、定位、置顶、置底、删除
背景
用裁切工具圈出来的图就是背景,可以在对象栏的背景层右键编辑
重命名(双击左键也行)、定位、置顶、置底、删除
印章区域
将裁切区域定义为印章区域,印章功能用与真彩地图的二次创作
可调整强度、边缘范围
可右键印章复制、指定、置底、删除、复制路径
比如这个柱子 我们可以定义为印章后,添加一份在其他地方
HDR区域
将裁切区域定义为HDR区域,HDR功能用与图像提亮
可调整强度、边缘范围
可右键HDR区域复制、指定、置底、删除、复制路径
比如这个有光源的墙面我们可以定义为HDR区域调整后,可以明显看到颜色更加鲜明
小地图
小地图为大地图的缩略图,可快速拖拽小地图方框来实现移动大地图
小地图常显红蓝格
当前编辑的前景、背景位置会显示在小地图上
大地图
在指针状态下右键即可拖动地图
其余状态下可按住空格+右键拖动地图
V-0.1.10
1. 真彩地图也支持根据鼠标位置显示当前选中对象的素材名字,坐标信息。
2. 修复了导出地图时提示“0xc0000005”错误码的问题。
3. 修复了在使用钢笔工具时有概率无法保存点击路径的问题。
4. 修复了打开地图时,偶发出现残留路径变乱码的问题。
5. 优化了地图打开的逻辑,提升了部分性能。
V-0.1.8.0
1.修复了导出小地图时有概率导出失败的问题。
V-0.1.7.25
1. 修复了导出地图map文件时,导出序号和实际填写序号不符的问题。
2. 优化了真彩地图的渲染速度。
3. 优化了导出map文件时的网络占用、内存占用。
V-0.1.7.24
1. 新增动画添加序列帧功能,现在可以在真彩地图上进行动画的混合模式选择,偏移坐标的更改,播放速度的调整。
2. 动画速度采用更直观的方式进行展现。
3. 进行了性能优化,目前真彩地图的导出过程将占用更少内存。
4. 修复了钢笔工具框选后无法生效的问题。
5. 修复了裁切工具框选后无法移动的问题。
6. 新增了教学跳转按钮。
V-0.1.6.0
1. 加入像素精修功能,用户可以通过该功能实现额外素材加入到真彩地图后,笔刷精修图片后,达到外部素材完美融入地图的效果
2. 加入图层概念,导入素材后会独立生成图层,多个图层可以隐藏和显示,隐藏的图像不会被修改。
3. 增加快捷键调整像素精修的笔刷大小,目前支持-=和小键盘+-来控制笔刷大小
4. 导入素材支持png、jpg、bmp格式了
5. 功能菜单名称已修改,解决了描述不清导入地图和素材搞混的情况
6. 修改导入导出图标消失bug
7. 增加小于1080P的分辨率适配
8. 修复了增加2个以上素材偶发一个图层不显示的问题
9. 修复了小地图偶尔无法同步的问题
V-0.1.5.0
1.加入自动更新,分为两种更新模式,一种可以跳过更新,继续使用,一种是强制更新
2. 地图导出时,可以选择导出成图集,PNG格式
3. 地图导出时,可以自定义图片开始顺序。
4. 导出原大小地图
5.导出.map由服务端生成map文件
6.不再生成旧版本map文件,仅生成新定义的map文件格式
7.小地图导出支持png、jpg、bmp格式
8.小地图导出尺寸修改:缩放为1/32,最小宽度140
9.未创建地图时点导出map/小地图提示创建、打开地图
V-0.1.4.0
1. 打开软件时需要登录后打开编辑器主界面
2. 导出.map由服务端生成map文件
3. 执行导出时如果登录token令牌失效会弹出登录框重新登录
4. 不再生成旧版本map文件,仅生成新定义的map文件格式
5. 优化loading、进度条
6. 小地图导出支持png、jpg、bmp格式
7. 小地图导出尺寸修改:缩放为1/32,最小宽度140
8. 未创建地图时点导出map/小地图提示创建、打开地图
9. loading/进度都条还在时点击导入、导出提示请稍后
10. 优化打开项目初始化速度
11. 修复:钢笔工具裁切完以后,鼠标中键变成移动标
12. 修复:打开软件直接打开项目,然后使用钢笔工具、裁切工具都会复制一个项目完成前钢笔工具做的图
13. 修复:区域剪裁工具得属性调节数值的上下按钮反了 而且热区不准确
V-0.1.3.0
1. 软件安装界面新增显示用户协议、 可选安装目录、目录名996zhencaiditu
2. 优化了拖拽笔刷工具栏布局问题
3. 新增导出模块地图目录与资源目录关联
4. 导出资源资的源编号输入框可进行数字类型检测,只允许输入0~255
5. 新增拖入地图后的进度条模块,可以看到地图加载进度
6. 现在可以保存为工程文件,下次直接打开工程文件即可继续编辑
7. 导出页面优化,不再闪动地图,并且加入进度
8. 加入测试人偶,遮挡区域透明,阻挡区域会显示无法通过
9. 目前已支持可单独生成小地图图片,为BMP格式
10. 修复: 橡皮擦无边框
11. 修复: 蓝色功能块涂好使用铺满功能,会覆盖掉蓝色(该功能改为两层分开,同时去掉反向功能;包边功能改为包边和取消包边(旧版本为包边和包中间))
12. 修复: 钢笔工具和动画工具可以一起用,比如钢笔点2个点可以用动画工具点接下去得点,然后结算算后面用的工具
13. 修复: 钢笔工具透明会层层叠加直至完全透明
14. 修复: 进行其他编辑的时候,已完成操作的框体还继续显示
15. 修复: 橡皮擦和反转刷的框会被动画线条盖住,红蓝刷却不会
16. 修复: 钢笔工具连刷子都半透明了,功能刷应该显示在最上层
17. 修复:使用裁切工具未完成编辑,切换至其他工具,退出裁切以后,裁切的信息未清除
18. 修复:调整参数按住拖拽后,移出属性区后松开左键,鼠标回到属性区还会让移动条移动
19. 修复:属性里区域参数条按住拖出至屏幕操作区后再回到参数调整区,参数滑动条不需要按就会跟着动
V-0.1.2.0
1.删除真彩导入界面
2.将导入导出两个模块的功能分别对应到真彩和格子地图上
3.还原设计稿将导出及新建地图页面进行重新布局
4.新建页面将使用内置素材和地形选择进行逻辑绑定、实现自由切换选择
5.地形选择模块重新布局、新增移入移出效果和点击图片自动勾选来增、用户体验
6.左侧功能菜单添加使用文字提示
7.移除默认地图
8.修复ALT键会导致裁切区域一直复制的问题
9.新增导出地图时,可选择格式以及位数。
10.新增拖动地图图片至画布内直接进行编辑
11.钢笔工具、区域裁切修改,点选区域完成闭环后为完成编辑
12.钢笔工具、区域裁切时,右键回撤点改为Ctrl+Z回撤点
数据统计
数据评估
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