功能:
装备升级功能可以指定升级物品及属性,按指定机率得到结果。
格式:
UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12) 连击引擎属性位置(0-22) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 是否破碎或还原(0,1,2)(2代表还原) 第六参数,非空时,不显示成功、失败、破碎等信息
参数:需要升级的装备物品必须放在身上。 UPGRADEITEMEX 的第7参数是1时,点数几率参数将不随机,直接赋予点数
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[@MAIN]
#IF
#ACT
UPGRADEITEMEX 1 0 1 1 2
0
UPGRADEITEMEX 1 1 1 1 2 0
UPGRADEITEMEX 1 2 1 1 2 0
UPGRADEITEMEX 1 3
1 1 2 0
UPGRADEITEMEX 1 4 1 1 2 0
UPGRADEITEMEX 1 5 1 1 2
0
UPGRADEITEMEX 1 6 1 11 2 0
UPGRADEITEMEX 1 7 1 1 2 0
UPGRADEITEMEX 1
8 1 1 2 0
UPGRADEITEMEX 1 9 1 1 2 0
UPGRADEITEMEX 1 14 1 1 2
0
UPGRADEITEMEX 1 15 1 1 2 0
UPGRADEITEMEX 1 16 1 1 2 0
UPGRADEITEMEX 1
17 1 1 2 0
UPGRADEITEMEX 1 18 1 1 2 0
UPGRADEITEMEX 1 19 1 1 2
0
UPGRADEITEMEX 1 20 1 1 2 0
UPGRADEITEMEX 1 21 1 1 2 0
UPGRADEITEMEX 1
22 1 1 2 0
UPGRADEITEMEX 1 23 1 1 2 0
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成功机率:
升级成功机率,数字越大机率越小。
点数机率:
升级成功后得到的点数,数值在 0 -255之间、是否破碎或还原:升级失败后装备是否破碎,数值为0或1,1为失败后破碎,2为失败后还原。