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装备强化、发光属性

功能:

STDITEMCONVERT.EXE 放入DB目录下,点击自动转换STDITEMS.DB后将会生成出新的STDITEM_NEW.DB,将原来的数据改名备份或删除,STDITEM_NEW.DB改为默认的STDITEM.DB名称即可

属性:

7个装备属性:
忽视目标防御 //位置17,数值0~15
增加伤害     //位置18,数值0~15
伤害反射     //位置19,数值0~15
物理伤害减少 //位置20,数值0~15
魔法伤害减少 //位置21,数值0~15
经验吸收增加 //位置22,数值0~15,暂时未起用
装备发光效果 //位置23,数值0~2
可以使用@SUPERMAKE,UPGRADEITEMS,UPGRADEITEMSEX,GIVE命令调整以下装备属性

也可以在STDITEM.DB数据库中填写:
SMITE    //暴击
DROPRATE //PK目标爆率
IGNDEF   //忽视目标防御
DAMADD   //增加伤害
DAMREB   //伤害反射
DCREDU   //物理伤害减少
MCREDU   //魔法伤害减少
EXPADD   //经验吸收增加

BIND     //装备绑定设置,配合[拾取后绑定]和[装备后绑定]使用
         //BIND=0 拾取,穿戴装备都不绑定
         //BIND=1 拾取后绑定
         //BIND=2 装备后绑定
         //BIND= 3 拾取后绑定 + 装备后绑定、