龙族引擎[三端]
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龙族引擎[三端]

功能介绍

龙族引擎[三端]

兼容多种数据库

龙族引擎[三端]

自带多种编辑工具

龙族引擎[三端]

龙族引擎更新日志

[2022-03-09]
1、修复脚本调用大对话框,参数为显示关闭按钮,但是游戏中不显示
2、修复召唤宝宝快捷键(ctrl+R)锁定目标,宝宝会跟随目标进入到安全区的问题
3、修复itemshow显示装备,时间以及限制条件显示错误的问题
4、修复使用大背包,背包物品超过46个,出现离线摆摊以及面对面交易物品丢失的问题
5、修复使用Movr出现离线挂机的角色在安全区站的整齐的问题
6、修复任务面板隐藏后,原任务面板覆盖的地方不能点击,以及人物面板打不开的问题
7、修复任务没完成时,退出换个角色之后,会出现任务重复的问题
8、修复装备自动穿戴功能提示不准确的问题
9、修复CHECKCURRENTDATE检测日期的脚本命令无效的问题
10、修复M2上的宝宝快捷键锁定功能开关无效
11、修复佩戴隐身戒指无法改变骑马状态
12、修复角色自动挂机会主动攻击人形怪宝宝
13、优化M2正常运行内存报错的问题
14、新增摆摊货币类型增加游戏点
15、新增获取角色身上星星数量的功能
16、新增PLAYEFFECT_GOM支持给目标增加动画效果如:M.PLAYEFFECT_GOM
17、新增支持自定义文本文字内容功能脚本FontEX
[2022-01-22]
1、修复佩戴斗笠会遮住身上全部内观
2、复隔位刺杀攻击打出双倍伤害
3、修复隔位刺杀攻击中会释放烈火剑法,以及会使目标造成麻痹状态
4、修复大背包中超过40格之后使用回城石消失的问题
5、修复新版摆摊上架物品时的货币名称和setup文件中的货币名称同步
6、修复新版摆摊上架货币不对应的问题
7、修复itemshow不支持IDX编号超过1000的物品显示
8、修复角色的道术较高时,释放施毒术使目标的中毒时间出现混乱
9、修复进入游戏时直接点击背包格子,鼠标的焦点无法转移到背包滚动框中
10、修复三职业使用分身术,分身主动攻击弓箭手、大刀侍卫等怪物
11、修复角色有英雄时,传送有几率导致英雄一直传送
12、新增M2支持装备评分按职业来进行推荐:M2选项->物品装备->装备评分
更新注意:
因摆摊支持全货币功能技术在进行优化,此版本暂定依旧只支持金币与元宝
[2022-01-07]
1、修复限时物品丢弃后捡取,时间重置
2、修复游戏中内挂功能设置,角色大退不保存的问题
3、修复隔位刺杀无法释放开天斩、逐日剑法等技能,近身自动攻击释放技能间隔有误的问题
4、修复野蛮冲撞与其他在战士主动技能一起释放,角色卡死
5、修复中毒后飘血显示问题
6、修复当头盔有特效,斗笠遮盖不住头盔特效
7、修复宝宝快捷键锁定目标攻击的功能(ctrl+R)
8、修复角色使用分身术后自动挂机,角色一直攻击分身的问题
9、修复M2物品过滤列表无法完整下发的问题
10、修复addbutton脚本命令Y参数不支持负数的问题
11、修复系统商城中上架物品时,商城总页面显示问题
12、修复脚本强制爆出指定装备不支持变量操作(SetMonBurstItems)
13、修复假人优化走路走一步就停止,以及可以设置攻击间隔具
14、优化扩展变量支持负数
15、优化新版合区工具,以及新增手动选择合区文本
16、优化佩戴套装A无法触发其他套装的套装属性
17、优化ChangeSlaveAttackHumPowerRate宝宝攻击倍率无法选择目标类型的问题
18、优化引擎M2运行出现报错崩溃的问题
19、优化游戏网关异常报错崩溃以及自动重启的问题
20、优化精简登录器界面注册账号信息的输入项
21、新增英雄支持快捷键锁定目标进行攻击(ctrl+W)
22、新增镶嵌宝石的脚本命令支持捡取触发中执行(支持捡取-1)
23、新增OK框支持0-17编号
24、新增摆摊支持货币、支持素材移动、支持实时上下架物品的优化
25、新增法师、道士自动挂机时支持普通攻击的选项
26、新增自定义属性标题支持img、imgex以及playimg显示图片素材
27、新增手机端断线重连功能默认开启(M2功能设置->脱机登录)
28、新增大背包功能
29、新增任务系统
30、新增邮件系统
[2021-10-27]
1、修复角色挂机不攻击人形怪
2、修复物品掉地上会显示物品重量的问题
3、修复勋章(天使)与衣服翅膀冲突的问题
4、修复非限时称号在特定条件下重新上线会消失
5、修复GETNEWITEMVALUE获取装备元素属性不准确的问题
6、修复176、185客户端模式查看他人信息,角色名称不居中
7、修复内挂中药品保护时间间隔最大只能设置6000毫秒的问题
8、修复穿戴触发时给装备增加自定义装备属性背包卡物品的问题
9、修复客户端内挂中挂机物品过滤以及物品规则的显示与设置问题
10、修复GOM套装模式的不掉身上装备选项,勾选后重启M2会取消勾选,不保存
11、修复内挂挂机保护中背包未满但超重的情况下会一直站在物品上面不移动的问题
12、修复UPGRADEITEMEX脚本升级命令中的几率,数字越大几率越小(1-100,百分比计算)
13、优化日志查询工具
14、优化更新限时装备的显示时间
15、优化GOM套装属性值的计算方式
16、优化定时器编号超出255报错的问题
17、优化变量部分写法equal检测不支持
18、优化元素属性的攻击伤害倍数支持255%
19、优化游戏中内挂物品过滤显示与设置问题
20、优化@GroupItemON穿戴套装触发指令正常触发
21、优化SetIconGif顶戴花翎脚本命令参数不支持变量
22、优化元素属性体质,魔力在角色状态栏中显示附带百分比
23、优化movr随机取出的值不平均导致土城离线挂机角色排列整齐的问题
24、优化装备自定义属性,未增加自定义标题项时,自定义装备属性已增加但未显示的问题
25、优化合区工具的存储数据方式为直接替换,不删除
26、支持GOM套装备注显示格式(223/套装名称|2|116/木剑|116/(龙天魔甲,凤天魔衣))
27、新增支持GOM引擎此功能脚本(SetMonBurstItems 物品名称 数量)强制爆出指定装备
28、优化H5与PC画面同步设置(引擎数值调为50即可、根据版本自行修改)
[2021-09-17]
1、修复技能召唤宝宝,对着宝宝使用神圣战甲术、幽灵盾技能,宝宝站着不动的问题
2、修复分身术技能召唤分身,分身只会走不会跑,以及分身出现闪现的问题
3、修复内挂物品过滤与挂机捡取物品过滤列表,设置后角色重新上线过滤列表不保存的问题
4、修复OK框中放入物品关上OK框物品卡在OK框,且其他NPC点击无效的问题
注释:新增的自动穿戴功能一定要RatingBuster.GUI配合补丁一起使用;
  (默认补丁放在Newopui.pak的955-960中,不使用默认补丁可自行导出,注:图片素材默认格式为PNG)
[2021-09-14]
1、修复0820引擎,角色双击无法穿戴衣服的问题
2、修复0820引擎,聚灵珠经验满了之后,无法双击使用
3、修复0820引擎,捡取他人打出来的物品,一定时间无法捡取,只显示“提示:”,无内容
4、修复命令SetFluteCount支持-1关联,捡取触发装备开孔
5、修复M2-功能-宝宝设置,勾选宝宝叛变后,爆出物品无效
6、修复系统商城中使用灵符上架物品,叠加装备会扣费不获得装备,非叠加物品一次只能购买一个
7、修复DB设置怪物Race=81时,此时距离怪物5格以上攻击怪物,不会追击攻击目标
8、修复怪物race=135,召唤为宝宝召唤后不跟随角色移动
9、修复检查在线最高等级,攻击,魔法,道术,防御,PK值: IsHigh(L、P、D、M、S)
10、修复标识批量检测 check [100-104] 1 判读不通过
11、修复NPC不能修理时装武器和时装衣服的问题
12、修复物品规则设置禁止取下导致游戏无法正常运行的问题
13、修复新套装中增加烈火剑法技能威力加成
14、优化命令OpenItemBox 参数:怪物名称,不支持变量(执行脚本命令召唤怪物直接死亡且爆物品可用于鞭尸)
15、优化几率性出现注册账号信息,点击完成进行注册时,没有任何提示,账号也未注册成功
16、优化Mapinfo文件中以变量名称为地图名称(如N1),在脚本命令中操作此变量,则M2报错
17、优化刷怪配置文件刷出的怪物会基本上都在墙角
18、优化命令支持将按钮覆盖图片上层,点击触发有效
19、优化物品规则,104支持限时称号,发送给人物开始计时
20、优化限时物品,衣服、武器外观及特效,到时间消失,外观不刷新问题
21、优化角色正常在线,账号被其他人登录,角色被挤掉时没有任何提示(使用新网关,可以提示异地登录)
22、优化检查国家状态属性脚本不支持变量
23、优化检测持久checkitemdura命令不支持变量检测
24、优化服务端物品过滤部分物品无法下发的问题
25、新增穿戴推荐,(需要配合GUI,和新素材使用,查看引擎包登录器,RatingBuster.GUI和Newopui,素材编号955~960)
26、新增登陆游戏后,人物选择界面支持读取nselect文件,(读取规则:当nselect和Chrsel同时存在时优先读取nselect)
27、新增SetClientBuff脚本命令第4个参数,支持gom动态参数
28、新增游戏网关新增最新的反外挂插件
29、新增日志查看工具(新增双条件查询,优化查询速率以及数据量过大无法查询的问题)
30、新增加入行会与退出行会触发命令:[@GuildAddMember]、[@GuildDelMember]
31、新增已开孔的装备在背包中直接移动宝石到装备上进行镶嵌
32、新增触发[@AutoPickUpItemex],只用于命令PickUpItems自动捡取的物品
33、新增自定义怪物的推动、吸血、吸蓝、零物防、零魔防以及抓取和近身的攻击效果
34、新增自定义技能的被动范围伤害、被动直线伤害以及自身技能效果跟随角色
[2021-08-20]
1、修复物品可以丢到NPC脚下的问题
2、修复系统商城使用游戏点上架物品并购买,得到的物品不对的情况
3、修复宝石升级盾牌,属性随机增加不平均的问题
4、修复ChangeItemUpgradeCount武器升级,当身上没有武器时运行此脚本M2会报错
5、修复新GOM套装中设置套装物品包含两个手镯、两个戒指时,套装佩戴触发的问题
6、修复SetNewItemValue调整元素属性脚本捡取触发装备位置-1无效
7、修复显示角色复活间隔时间秒数<$REVIVALTIMEEX>
8、修复check批量操作标识m2报错
9、修复SENDDELAYMSG显示倒计时信息提示,不支持变量
10、修复从打怪地图回到禁止挂机地图,不会停止挂机
11、修复M2中直接修改变量,重新登录角色时变量没保存的问题
12、修复检测多个标识且打乱标识顺序会出现检测不到标识的问题
13、修复改变怪物爆率文件名称,M2加载爆率无法刷新的问题
14、修复召唤人形怪物当做角色宝宝,召唤3只以上会出现服务端CPU增长的情况
15、修复召唤自定义怪物,角色站到自定义怪物边上,M2会提示报错
16、修复GetDBItemFieldValue根据物品名称获取字段值存入变量,Expand1、Overlap、Needlevel字段获取不到且M2报错
17、修复内挂中选择武器简装、衣服简装后依然可以显示装备外观特效的问题
18、修复使用分身术技能,然后诱惑之光诱惑分身会把分身诱惑成宝宝的问题
19、修复使用清除背包后,背包中有几率显示假物品
20、修复在QF中穿戴、脱下触发中执行穿脱装备脚本时,角色状态栏内观显示消失的问题
21、修复自动释放烈火剑法,会一直提示释放失败的问题
22、修复小地图控件只能显示坐标无法显示地图名称的问题
23、修复使用GM命令脚本执行清除指定的怪物,不爆东西的问题
24、优化GOM一键转换工具,直接转换元素属性、物品地面特效设置
25、优化个人商店上架物品后,物品丢失的问题
26、优化32位微端运行崩溃的问题
27、优化挂机物品捡取列表直接读取M2物品捡取过滤列表内容
28、优化地图资源不同格式读取方式
29、优化支持J0-J254 (数字型) 可保存,每晚自动12点重置
注意:此版本暂不支持lua
[2021-07-23]
1、修复游戏中查看他人信息,角色名称出现位移的问题
2、修复SENDDELAYMSG显示倒计时信息提示,不支持变量
3、修复宝箱显示不可得物品,(修复后宝箱设置可获得物品最少需要9个)
4、修复mapmove传送地图名称使用字符、变量、数字组合无效的问题
5、修复批量检测标识无效的问题
6、修复泡点经验参数不支持变量
7、修复GM脚本命令不爆物品的问题
8、优化变量嵌套变量的问题
9、优化takebagitem增加变量读取
10、优化处理M2出现报错、崩溃的问题
                                                                11、优化ITEMSHOW排版,支持以前的排版模式以及新加四种排版模式
12、新增控制台物品规则、沙巴克以及好友数据配置是否清除的功能
[2021-07-15]
1、修复游戏中角色背包负重值不实时刷新
2、修复自动拾取脚本PickUpItems,使用定时器触发,角色死亡时爆出的物品角色自己可以捡取
3、修复个人商店搜索物品显示不全
4、修复怪物爆率中使用#call写法会出现怪物不报物品的情况
5、修复浑水摸鱼显示规则
6、修复盾牌使用升级宝石属性增加的不一致
7、修复召唤自定义怪物为宝宝,攻击目标时出现秒杀情况
8、修复多重技能,多重升级后伤害增加无效
9、修复设置装备不能取下,装备取下后物品消失,无法显示
10、修复在超过9个称号之后小退重进游戏,称号显示出现错乱
                                                                11、修复在QM中加上检测时间日期的脚本命令,召唤宝宝出现报错
12、修复equal判断扩展变量为空时,只能通过扩展变量的值进行判断
13、修复游戏中内挂道士选择红、绿毒的使用模式
14、修复网关显示在线人物有误的问题
15、修复顶戴花翎遮盖不了人物素材以及装备特效的问题
16、修复ALT+Z无法恢复寻路的问题
17、修复切分模式下支持PlayMagicBallEffect动态血球脚本命令
18、修复CreateFile上级目录不存在的情况下,直接创建下级目录失败的问题
19、优化GUI按钮提示框属性,文本内容支持变量
20、优化引擎UT变量保存方式(功能设置-其他控制-基本控制一)
21、优化游戏内挂添加目标过滤怪物,目标过滤内的怪物会被攻击
22、优化路径读取支持..\..\..\..\相对路径写法
23、优化itemshow显示排版,根据框与框之间的距离来计算
24、优化全屏吸怪脚本命令moverangemon,增加后面需要控制怪物的参数
25、优化GOM一键转换工具,SetStringBlank命令的转换
26、优化GOM一键转换工具,Access扩展到value30,及元素属性的调整
27、新增幸运变量<$LUCK>
28、新增PlayEffect_GOM兼容GOM引擎PlayEffect脚本命令加链接
29、新增宝石镶嵌itemflutestoneex脚本支持GOM引擎Socketableitem脚本命令写法
30、新增武器衣服扩展补丁增加
31、新增NPC10扩展文件
32、优新增脚本调起H5UI功能
[2021-06-12]
1、修复其他部分特殊公告设置linenotice.txt文件中[XXX,XXX]格式,在顶部向左滚动的问题
2、修复M2上直接修改变量值会出现角色小退时变量值还原的问题
3、修复M2物品过滤中设置后在游戏内挂中显示有误的问题
4、修复死亡之眼可以控制麻痹他人等级的设置
5、修复游戏中怪物鸡、鹿以及NPC动作过快的问题
6、修复confertitle称号功能不支持扩展变量的问题
7、修复脚本(AddMirrorMap)创建镜像地图,创建后D99变量一直为0,不会改变的问题
8、修复盾牌使用宝石升级、加星时属性增加不匹配的问题
9、优化角色、怪物、NPC顶戴花翎Y坐标无法改动的问题
10、优化一键捡取脚本PickUpItems,增加一个参数控制是否自动捡取自己丢掉的装备
                                                                11、优化M2查看聊天监控中对应服务端标签显示的问题
12、优化处理M2报错提示导致M2卡死的问题
13、优化客户端读取大素材导致登录器崩溃、报错、卡顿的问题(大素材暂时只支持了PAK素材)
14、新增顶戴花翎图层M2选择控制
15、新增M2新增兼容gom界面,Getrandomtext脚本命令和GOM不匹配的问题【选项->兼容GOM设置】
16、新增支持OK框获取装备的自定义装备属性及自定义进度条的值
17、发布新版游戏网关,优化游戏网关封速、查看信息(查看进程、截屏)等功能
18、修复Access数据库物品和技能部分字段转换后正常使用
19、修复物品特效EffecList中GOM备注包含空格导致转换失效问题,(以GOM20151108版为标准)
20、修复物品DB中StdMode=42未转换的问题解
21、优化自定义NPC外观显示特效绘制模式
22、增加SetStringBlank脚本命令转换
23、转换工具支持服务端Merchant.txt配置文件中NPC外观相同的转换
24、转换工具支持GOM脚本img转换龙族imgex脚本格式
25、转换工具支持GOM的元素属性转换为龙族对应的元素属性
26、GUI转换工具转换GOM版本UI补齐缺失控件的问题
[2021-05-21]
1、修复引擎脚本命令ITEMSHOW显示不全的问题
2、修复additembar增加自定义进度条显示多余及无法显示的问题(进度条现在只支持两个)
3、修复合区工具无法对自定义装备属性数据进行合并的问题
4、修复控制台窗口归纳的功能
5、修复使用delskill脚本命令删技能(比如:半月弯刀、抱月剑法等)之后,人物依旧会出现删除的技能效果的问题
6、修复顶戴花翎优化坐标之后造成与称号重叠显示异常的问题
7、修复在浑水摸鱼地图中依旧可以显示角色的(称号、顶戴花翎以及斗笠等),目前统一删除不显示
8、修复删除称号(ALL)会保留称号的图标,但是称号确实已删除的问题
9、修复时装外显后人物装备的武器内观直接消失且衣服无法取下的问题
10、修复道士死亡之眼M2中没有设置根据目标等级来设置是否可被麻痹的问题
                                                                11、优化数据库物品ID顺序不规则导致的物品无法读取的问题(此优化方案为:启动M2后会自动对DB中的物品ID进行排序)
12、优化M2中提示各种报错导致崩溃、卡死的问题
13、优化M2启动弹出提示Ntdll.dll的报错
14、优化SetClientBuff脚本命令转换后显示错误的问题
15、优化客户端登录器优先选择盘符的问题
16、优化在启动其他工具以及登录器的时候再次打开登录器配置器提示文件被占用配置清除的问题
17、优化服务端运行M2之后出现M2占用句柄过高,导致登录、角色及其他网关无法正常启动的问题
18、新增可以在M2中对变量直接进行修改的功能
19、新增龙族不同模式(1.76、1.85、合击、连击、13周年)下的基础GUI模板(在引擎包第三方补丁中)
[2021-04-30]
1、修复女角色将衣服和武器取下后状态栏依旧显示衣服与武器的问题
2、修复控制台中修改DBC绑定DB名称后启动出现报错的情况(无法启动暂时可以使用管理员模式运行控制台)
3、修复登录器不显示LUA中的刀魂、Buff等功能(发布版的不支持LUA,可找管理咨询)
[2021-04-29]
1、修复在游戏内挂挂机中添加目标过滤怪物,重新登陆后,目标过滤列表被清空的问题
2、修复时装头盔装备不显示装备的评分数值的问题
3、修复在没有血条的情况下顶戴会错位,以及顶戴花翎显示图层层级的问题
4、修复运行32位微端,第一次运行微端登录器时,LUA功能无法加载的问题
5、修复引擎自带的GOM套装备注不支持PlayImg、image、looks等图片显示的问题
6、修复ChangeCustomItemTextColor添加自定义装备属性标题颜色不对应,出现混乱的情况
7、修复登录器在开启的情况下,无论是全屏还是窗口,将界面切出去再切回来,游戏黑屏必须大退重新进的问题
8、修复英雄背包中物品移动之后佩戴在英雄身上,则背包依旧会显示物品信息的问题
9、修复0416引擎,外观特效不显示的问题
10、优化自定义装备进度条名称显示错乱的问题
                                                                11、优化GOM一键转龙族工具,解决服务端网关配置文件不匹配的问题
12、优化DB版合区工具关于个人商店的问题
13、优化更新DBServer引擎程序
14、优化角色增加攻击速度时,不同角色的游戏界面显示角色的攻击速度不一致的问题
15、客户端速度优化整理(角色A在加速后,角色A游戏界面进度比角色B游戏界面进度不一致)
16、新增32位引擎控制台支持ACCESS数据库
17、新增GUI编辑器直接支持转换GOM引擎UI文件,且GOM的Newopui补丁文件需手动改名为NewopuiGOM文件,实现同时使用Newopui补丁文件
注意:此版本暂不支持lua程序;引擎独立支持:自定义属性、自定义进度条、GOM套装
1、使用GUI资源编辑器转换GUI文件时,将GOM原版的Newopui.pak文件改名为NewopuiGOM.pak,可默认读取NewopuiGOM.pak中的素材
2、版本支持ACCESS数据库,在控制台中进行选择,使用之前如需要转换的可在引擎包中查找使用转换工具
3、64位微端服务器暂时不能直接读取GOM补丁
[2021-04-16]
1、修复聊天框输入“@留言”给GM留言M2上查看不到的问题
2、修复m2技能魔法-施毒术-目标控制-丢失目标控制,修改后重启m2还原
3、修复本行会为沙巴克行会时,城内的店铺会有折扣,重新加载NPC之后折扣会消失
4、修复物品规则中设置物品禁止取下,但是物品改完名称之后是可以取下
5、修复在最大血量处于最高值(4294967295)时,使用脚本增加最大血量(AbilityAdd、ChangeHumAbility、ChangeModeEx),出现错误的数值情况
6、修复自定义装备属性CHANGECUSTOMITEMVALUE、CHANGECUSTOMITEMABIL不支持变量的问题
7、修复在装备没有赋予自定义对应属性时,CHECKCUSTOMITEMVALUE无法检测的问题
8、修复CHANGECUSTOMITEMABIL绑定属性为0的时候,不显示数值,属性位置依旧被占用的问题
9、修复在聊天框发出装备信息,查看时装备详细信息乱码的问题
10、修复盾牌升级脚本(UPGRADEITEMEX)升级盾牌后属性与提示对不上的问题
注:此版本暂不支持lua程序,引擎独立支持:自定义属性、自定义进度条、GOM套装
[2021-04-09]
1、优化新版登录器列表文件中支持列表封机器码功能(写在[Setup]下面,比如;机器码=http://127.0.0.1/JQM.txt)
2、修复打开无限仓库数据量过大时导致M2出现重启的问题
3、修复某些环境下登录器因资源目录不存在,导致的异常(Resource MathFile not found)的问题
4、修复M2读取地图文件时,一些地图文件读取不出来的情况
[2021-04-08]
1、修复假人杀死怪物时的触发命令【@OnKillMob】无效的问题
2、修复十步一杀技能M2中不勾选可移动到物品上,使用技能到物品上时,角色会闪到其他坐标的问题
3、修复脚本判断角色(英雄)的12个神佑盒是否开启:checkOpenGodBless
4、修复脚本判断角色(英雄)的神佑盒图标是否点亮:CheckShowGodBless
5、修复在攻击触发中写切割脚本,隔位刺杀触发切割时无效的问题
6、修复游戏中开宝箱给的附带技能的装备,不会附带技能的问题
7、修复红包功能中的货币类型名称不随着!Setup.txt中修改而修改的问题
8、修复使用脚本召唤人形怪宝宝,宝宝使用施毒术的时候出现角色速度异常的问题
9、修复支持脚本释放技能没有释放动作(releasemagicEX)
10、修复M2基础功能,NPC名字默认颜色
11、修复角色中蛛网状态后,使用野蛮会导致角色站着无法移动的问题
12、修复繁体字绘制异常的问题
13、修复增加称号(CONFERTITLE)可以将装备也加在称号栏中的问题
14、修复登录器报毒以及配置登录器过程中报错的问题
15、修复特殊情况下人物初次上线导致假人全体下线的问题
16、优化内存溢出造成M2崩溃的问题
17、优化M2启动时提示地图加载失败,无法启动的情况(过滤错误空地图,扩大地图读取字节)
18、优化合区工具物品来源丢失、新增一键排列物品ID
19、新增控制台配置向导是否启用LUA环境
20、新增新版引擎直接支持LUA中的功能(GOM套装),使用方法和LUA中一致
21、修新增新版引擎直接支持LUA中的功能(自定义装备属性),使用方法和LUA中一致
22、新增新版引擎直接支持LUA中的功能(自定义装备进度条,素材依旧在Bar.pak文件中),使用方法和LUA中一致
23、新增WIL资源编辑器支持GOM引擎PAK补丁的功能
24、新增GUI资源编辑器支持GOM引擎PAK补丁的功能
25、新增32位微端服务器支持GOM引擎PAK补丁的功能
26、新增GUI资源编辑器GOM引擎默认GUI文件一键转换为LZ引擎GUI文件的功能
27、新增在新版登录器配置器的基础上直接读取GOM引擎补丁的功能
28、新增GOM一键转龙族2.0工具,新增配置转换(自定义NPC/自定义怪物/特效列表)
注意:
1、WIL资源编辑器支持直接读取GOM补丁,读取过程中会自动转换成龙族补丁格式,请备份好原补丁文件
2、此版本的GUI编辑器读取GOM补丁时,GUI中填写的补丁密码不支持二级密码的格式(比如:Data\NewOpUI.pak|LZM2|0)
3、此版本的GUI编辑器转换GOM引擎GUI文件时,需要写入文件中,请清空此文件夹,否则可能出现文件替换错误等其它问题
4、此版本暂时只支持32位微端客户端资源(暂时只支持32位微端客户端资源),使用此版本登录器请配置32位微端登录器查看
5、使用引擎支持(GOM套装、自定义装备属性、自定义装备属性)时,若无LUA可直接使用,若有LUA功能,请将LUA中->套装系统->套装功能中把启用GOM套装关闭再使用
6、引擎控制台中新增是否使用LUA功能选项(默认不使用lua)
7、已开区手机端用户,更新此版引擎需要跟最新手游代码配套使用
[2021-02-07]
1、修复野蛮冲撞过程中就会出现界面跳动以及角色闪现的问题
2、修复角色脚本增加移动速度时,怪物移动显示卡顿的问题
3、修复网关生成封速后,按住shift会提示超速的问题
4、修复把新怪物加到道士召唤神兽技能中,宝宝不随角色移动的问题
5、修复更改人物状态(ChangeModeEx)时,成功之后的对话框部分提示信息有误的问题
6、修复设置引擎使用间隔时间,部分技能无法控制冷却时间的问题
7、修复装备评分特效在设置界面没有编号时,则M2提示一个错误的问题
8、优化自定义怪物修复功能(如下):
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;8.1、优化自定义怪物的声音选项的问题
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;8.2、优化自定义怪物绘制攻击方式特效新增爆炸特效选项,透明与不透明的问题
9、优化自定义技能修复功能(如下):
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;9.1、优化自定义技能的声音选项的问题
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;9.2、修复[蓝耗问题、等级递增伤害、辅助功能 复活]的问题
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;9.3、修复被动技能附加攻击未判断目标是否可以攻击,导致和平模式对玩家造成绿毒的问题.
10、新增新版登录器在列表中增加一个封机器码地址(类似老版本列表)来进行统一封机器码
11、新增游戏网关速度控制中添加一个调整免shift攻击的封速间隔调整(更新游戏网关)
注:此版本怪物爆率透视功能暂时和客户端资源有冲突,不支持(使用此版本M2中怪物爆率透视功能先关闭,问题优化中)
[2021-01-09]
1、修复物品备注中无法显示变量的问题
2、修复人形怪佩戴装备不支持军鼓马牌的问题
3、修复装备评分箭头特效使用编号一以及使用错误编号出现的M2报错的问题
4、修复ChangeItemUpgradeCount命令不能正常加星减星的问题
5、修复一键回收脚本,回收后回收数量不对的问题
6、修复装备极品属性使用Getitemaddvalue无法获取以及转换极品属性的问题
7、修复使用祝福油给武器加幸运,装备幸运值不会时时刷新的问题
8、修复魔血装备佩戴之后装备扣蓝加血不对的问题
9、修复新版登录器导致运行登录器崩溃的问题
10、修复装备在自定义OK框中无法赋值自定义属性、以及角色小退后状态栏无法显示自定义属性的问题
11、修复LUA中GOM套装佩戴触发(穿戴成功触发:[@groupitemON]:穿戴失败触发:[@groupitemOFF])
12、优化计时物品DB设置(四种计时模式:Need=101、102、103、104)
13、新增怪物透视爆率功能(暂时只支持全局查看属性:进入视野自动查看)
14、整体优化自定义怪物功能(优化技能、攻击方式、怪物血条自定义等;半月攻击模式存在BUG不推荐使用)
15、整体优化自定义技能功能(优化技能特效、技能伤害等)
16、整体优化GUI编辑工具(GUI编辑工具说明在完善中未添加,使用新版GUI编辑器时,老版GUI请备份)
[2020-12-23]
1、修复背包满了之后佩戴装备无效,会提示“当前无法穿戴装备”的问题
2、修复在自定义OK框中进行宝石镶嵌操作(检查凹槽是否镶嵌宝石:CheckStone;检查是否镶嵌指定宝石:CheckItemHasStone)无效的问题
3、修复引擎M2->功能设置中的假人系统行走间隔设置无效的问题
4、修复怪物简装-部分怪物不会简装
5、修复在杀死怪物获得经验值触发[@GetExp] 中执行给人物增加经验的脚本时,引擎崩溃的问题
6、修复在NPC商人处购买物品没有显示物品来源
7、修复怪物新爆率文本不写入物品名导致的怪物0血不死
8、修复引擎M2功能设置中气血石、魔血石的加血模式问题
9、修复装备升级系统中宝石显示升级属性缺失的问题
10、修复新行会模式掌门人可以把掌门人封号删掉,然后行会就没有掌门人了,行会设置就无效的问题
11、修复怪物爆率#CALL后使用多个#child,且只爆出第一个#child中物品,其余的#child无效的问题
12、修复叠加物品叠加数量的异常情况
13、修复时装首饰(戒指、手镯)佩戴时,左键双击佩戴正常,右键单击穿戴无效的问题
14、修复引擎脚本在不声明变量的情况下,直接对变量进行判断无效的问题
15、修复脚本根据物品名称或者ID来读取DB其他属性值,无法获取(SC2、AC2等属性值)的问题
16、修复繁体文字在特定情况下不能识别的问题
17、修复游戏中使用复活装备时,小退或者大退之后复活间隔时间不保存的问题
18、修复脚本检测、增加、删除称号时,无法使用扩展变量,以及无法进行字符串与变量拼接使用的问题
19、新增需求关于装备评分中箭头无法支持自定义特效的问题
[2020-11-27]
1、修复在自定义OK框中进行宝石镶嵌操作 (注:【检查凹槽是否镶嵌宝石、检查是否镶嵌指定宝石】下个版本更新)
2、修复人形怪使用怪物特殊设置时无法释放技能
3、修复M2中设置道士技能召唤月灵,重复召唤无法回到角色身边
4、修复系统商城中出售特殊物品时部分物品重量、耐久、使用次数无法正常显示的问题
5、修复毒恢复过高导致毒上去一秒就解除
6、修复骑马出现黑边以及骑马在不同方向移动时界面卡动的问题
7、修复32位微端加载地图异常的问题
8、修复部分NPC地图会加载两次地图文件的问题
9、新增32位微端增加载入密码文件功能
[2020-11-12]
1、修复护身显蓝没有特效的问题
2、修复在M2中修改最高属性42亿,当角色血量为最大值时使用百分比加血(AddHpPer)有问题,血量会循环
3、修复背包负重向无限仓库存物品时出现的问题:
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;3.1、修复SetBigStorageCount这个脚本指令的-号可以设置仓库数量下限为0改成M2初始化时的数量为下限
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;3.2、修复普通仓库显示关闭的格子和无限仓库超过100之后显示关闭的格子,实际是能正常使用的,与显示效&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;果不符:
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;3.3、修复通过从仓库取出消耗品放入快捷栏,再把快捷栏的消耗品放入仓库,会导致放入快捷栏的消耗品被弹&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;出背包,当背包满载时会弹入看不见的仓库格子里
4、修复ChangeItemDura脚本修改装备当前耐久不修改最大耐久的问题
5、优化加强引擎的稳定性
6、修复脚本使用变量存储点击标签,点击一个标签后其余标签点击无效
7、修复佩戴马牌骑马,移动会出现屏幕卡动的问题
8、修复脚本CheckItemStoneCount判断装备镶嵌宝石数量不正确的问题
9、客户端资源新增反外挂功能
10、优化脚本ChangeSpeed加速无效问题
11、修复GUI文件中新建面板,面板中新建窗体无效的问题
12、修复GUI编辑器里面直接选着一个控件坐标会改变的问题
13、修复GUI编辑器中按钮控件设置坐标、图片属性会自动多出一个0的问题
14、优化龙族WIL编辑器,左侧新增文件夹树视图及文件视图,新增密码管理,支持密码存储和PAK.txt文件导入
15、新增装备评分的详细说明及装备总评分的设置方法
16、优化给装备增加自定义属性(AddItemAbility)第三个参数“标题文字”中支持加图片素材(img)和(imgex),统一改为引擎(img)和(imgex)的脚本格式
17、优化Lua兼容GOM的套装属性,小退后套装属性未加载的问题
18、优化Lua血量上线支持42亿,与引擎同步,注意,如果超过21亿,赋值血量要以string赋值
19、优化LUA中的gom套装保存空提示信息,显示一串数字,不显示空
[2020-10-21]
1、修复脚本加密插件QManage、QFunction无效的问题
2、修复后魔血石、气血石与耐久值无关,回复量为M2中设置的值,最大值65535
3、修复骑马速度和人物跑动速度一样的问题,骑马一步3格,人物跑动一步2格
4、修复脚本命令ChangeSpeed加速无效的问题
5、修复游戏网关在部分机器中不能截图的问题
6、修复使用Mysql时人物转生属性点不能保存的问题
7、修复盾牌属性,在背包和佩戴身上时,属性不一致的问题
8、修复战士在免Shift状态下,有几率会不受控制乱跑的情况
9、修复使用无极真气,道士道术会出现叠加的情况
10、修复NPC外观模型编号为58时,NPC点击无效的异常
11、优化M2中列表信息->游戏管理->物品特效的显示格式
12、修复脚本命令给予权限(ChangePermission)功能失效的问题
13、修复点击底座GUI组队控制、好友关系,没有点击效果
14、修复地图最大化时,Tab或回车切到其他操作,无法关闭最大化
15、修复检查英雄伤害吸收CheckHeroSuckDamage命令,判断机制的问题
16、新增支持英雄转生(Hero.ReNewLevel)和检查英雄转生等级(Hero.CheckReNewLevel)的脚本命令(英雄转生属性点暂时无效)
[2020-10-15]
1、新增引擎支持装备附加技能以及装备圣灵技能
2、修复脚本增加圣灵技能,装备在取下后技能依旧在人物技能栏中的问题
3、修复圣灵技能不同装备附带同一个或者不同技能威力,技能威力无法叠加的问题
4、修复浑水摸鱼模式,在地图中使用分身术,会显示角色的名称
5、优化爆率#Call支持基础爆率以及精准爆率的问题
6、修复城堡在变更时,城主衣服不自动取下的问题
7、修复卧龙山庄,没有灵符也可以挖人形怪身上的东西的问题
8、修复底座GUI透明素材提示黑线问题
9、修复道法技能使用错误挂机报错的问题
10、修复聊天框自动换行的问题
11、修复点击NPC附加地板也属于点击NPC的问题
[2020-10-09]
1、新增takew支持装备位置的写法(takew 0/51)
2、新增加一组脚本记时
3、修复repairall特修命令修复物品不扣金币的问题
4、修复使用地图参数(NODROPUSEITEMS、NODROPITEM),在此地图用脚本命令(ThrowItem)刷物品无效
5、修复浑水摸鱼模式,在地图中召唤宝宝,会显示角色的名称
6、修复强效金创药(魔法药)每次回复量根据等级调整、被攻击或者移动后回复量变为一的问题
[2020-09-19]
1、修复装备附加经验异常,例如杀怪经验100,装备附加10%。应该得110经验,实际得10点经验的问题
2、修复改名修改个人变量、文本里面的角色名字
3、修复调整人物无限制仓库数量(SetBigStorageCount),参数使用变量无效的问题
4、修复脚本给予英雄叠加物品或者叠加药品时无效,给其他物品正常(Hero.give)的问题
5、修复在M2中修改最高属性42亿,当角色血量超过21亿之后使用百分比加血(AddHpPer)的问题
6、修复在人物负重超重之后,使用系统商城购买物品,依旧可以购买
7、修复[@StopAutoPlayGame]停止挂机触发无效
8、修复复在OK框中镶嵌宝石,不刷新装备镶嵌属性 (加个延迟脚本)
9、修复text文字标签需要支持嵌套变量
10、修复地图事件触发问题,触发条件6(爆物品)无法实现,其余正常的问题
11、修复气血石、魔血石、幻魔石兼容GOM用法
12、修复Lua套装加的技能威力隔位无效的问题
13、修复龙族的盾牌DB的属性设置的含义是和武器的一样的问题(shape=0时为衣服属性,shape=1时为武器属性)
14、优化飘血显示效果修改,血往右上方飘,蓝往左上方飘
15、优化假人自动练功的问题
16、优化微端第一次加载真彩地图,首次加载游戏卡顿的问题
17、优化倚天辟地不受M2速度控制]
18、新增调整人物的元素属性命令的功能
19、新增精准控制爆率 ALLOWDROP—两个参数,0是不爆,1是爆的功能
[2020-09-01]
1、修复设置新行会人数5人上限,玩家在线无法收入,玩家离线时,同意后可以突破行会人数上限进入行会的问题
2、修复在背包负重情况下拾取物品,对话框无限提示无法捡取
3、修复角色在NPC商人处购买叠加药瓶,叠加药品不叠加,以及拾取叠加物品的问题
4、修复丢绑定叠加物品,丢的数量小于物品数量时整个物品消失
5、修复在沙巴克武器店升级装备,武器正在升级时,重启M2导致的武器消失的问题
6、修复M2中显示个人商店的货币,需要显示金币
7、修复在行会状态时,自己可以和自己宣战,并且自己可以和自己结盟
8、修复神秘人带宠物时,宠物可以看到神秘人的名字
9、修复NPC名称使用变量显示时,重启M2后必须重新加载全部NPC才可以显示NPC名称,否则显示的就是变量名
10、修复龙族修改装备持久(ChangeItemDura)命令是修改最大持久的问题
11、修复M2中游戏选项2中的跑步穿人控制功能无效的问题
12、修复系统商城中多次使用的物品,在商城中显示的可使用次数为0,购买后显示正常的问题
13、修复道士、法师在没有技能的情况下自动挂机卡死不动且客户端Mirbug日志文件报错的问题
14、优化道士、法师挂机技能攻击怪物中间有障碍物无法命中目标,一直在原地释放的问题
15、优化游戏界面图标、登录器图标、快捷栏图标更换的问题
16、优化使用盛大官方UI资源有黑边的问题
17、新增脚本命令释放技能(releasemagic)功能
18、新增脚本全屏吸怪(moverangemon)的功能
[2020-07-28]
1、修复一键回收多个物品(普通物品以及叠加物品),回收数量对应给予的经验的问题
2、修复聚灵珠问题,达到等级上限后还能获取到经验
3、修复扩展变量(比如N$1)在赋值的时候大小写通用,检测的时候只支持大写的问题
4、修复在setup中修改货币名称,系统商城中金刚石以及灵符无效的问题
5、修复NODROPITEM地图参数使用后当前地图也不允许丢弃物品的问题
6、修复Anicount=182时,物品增加经验倍率,耐久除以10000位经验倍率,龙族两倍显示三倍经验值的问题
7、修复M2选项假人系统中的假人的攻击间隔和移动间隔设置无效
8、修复刷怪问题,在地图范围小于刷怪范围时,怪物会在一堆
9、修复登录器运行在指定地图打怪物时,或者多人PK时,客户端Mirbug日志会报错,可能出现登录器崩溃的情况,已修复资源
10、修复系统商城出现单个物品金额较大,购买多个物品时金额过大出现负值的情况
11、修复进游戏时仓库锁打不开导致角色锁定(打开密码锁:@UnLock)的问题
12、优化M2中游戏选项2中的跑步穿人控制功能无效的问题
13、优化游戏中挂机导致游戏花屏以及掉线的问题
14、新增自动拾取功能,详情请在说明书中查看
[2020-06-29]
1、修复组队人数超过6人会有组队图标消失不显示的问题
2、修复手镯属性显示问题,在背包显示的是正常的“攻击、法术、道术、准确、敏捷”,佩戴之后显示“准确、敏捷、攻击、法术、道术”的显示问题
3、修复英雄佩戴装备时,背包中装备移动过得位置依旧会显示出装备属性
4、修复聚灵珠在商店,摆摊中显示为满的问题
5、修复个人商店,上架物品后,查看自己的店铺物品时,界面的“上一页”“下一页”“尾页”无效的问题
6、修复GUI编辑器中改为左对齐后不能居中,只能改为英文显示后才能居中的问题
7、修复摆摊中叠加药品显示数量以及拾取地面上叠加药品数量显示的问题
8、修复叠加药品在NPC处出售与购买时的数量与金额问题
9、修复游戏系统商城中叠加药品购买数量问题
10、修复聚灵珠卡bug会超过限制等级的问题
11、修复lua脚本代码导致客户端崩溃或者导致客户端卡顿的一系列问题
12、修复微端多次登录时地图二次加载的问题
13、新增内挂中控制护身显蓝的功能
14、新增M2->物品装备->装备评分功能,使用后背包中可实现背包装备与佩戴装备的属性对比并评分
[2020-04-29]
1、增加游戏点为0时触发(@GamePointFunc),如需要玩家断线处理,可以在脚本中自己编写
2、增加LUA脚本TDxPopupMenu增加字体,大小,颜色等设置
3、增加LUA接口getGameObjectByRecogID接口
4、增加LUA人物属性playmon判断假人属性
5、修复地图参数,扣除游戏点,当没有游戏点的时候不会强行退出DECGAMEPOINT(1/1)
6、修复人物Ctrl+W使英雄攻击目标,调整英雄的状态模式无效
7、修复M2中修改角色游戏点变量,游戏中不实时刷新
8、修复gui点击窗口 窗口反而到了底层的现象
9、修复叠加药品背包、ok框、摆摊时数量显示与拆分
10、修复摆摊不显示LUA设置的装备属性
11、修复装备悬浮框内容会超出悬浮框
12、修复地面物品特效裁剪后偏移问题
13、修复个人商店卖家会自动弹框问题
14、修改Alt+左键改为Alt+右键选取
15、修复按住鼠标滑轮会弹出行会框
16、修复英雄背包叠加药品拆分
17、优化脚本ChangeModeEx命令技能不能触发砍人才触发效果
18、优化使用脚本MAPMOVE命令时,角色名称会消失
19、优化改名脚本判断问题,以及改名无效问题
20、优化一键回收命令TakeBagItem命令脚本
21、优化皮肤编辑器背景图报错
22、优化连击技能全部内容
23、修复替换字段命令ANSIREPLACETEXT问题
24、新增MOVL用法,MOVL s1 s2,这里把s2 作为字符串 赋值
25、新增读写ini配置项:
(1)读取:ini_read_string ini文件 武将属性 忠诚度 S1
(2)创建写入:ini_write_string ini文件 武将属性 忠诚度 S1
(3)删除行:INI_DELLINE ini文件 section key
(4)删除区块:INI_DELSECTION ini文件 section
26、新增宝宝死亡触发qf字段:@OnSlaveDie
27、新增变量套变量写法<$STR(<$STR(S1)>)>
28、修复字符串分隔命令EXTRACTSTRING问题
[2020-03-25]
1、新增{XXX/@XXX}写法
2、新增M2内挂药品分类显示
3、新增支持盾牌特效修改
4、修复无限仓库丢失物品问题
5、修复组队列表显示不全问题
6、修复个人商店丢失物品问题
7、修复系统商铺出售物品数量问题
8、修复登录触发,给两次称号问题
9、修复M2药品改动客户端不实时更新
10、修复按住鼠标滑轮会弹出行会框问题
11、修复仓库取物品失败出现假物品问题
12、修复挖矿时打开背包会导致挖矿被终止
13、修复内挂保护设置血量上限值消失问题
14、修复M2中使用自定义等级属性时,角色防御属性读取不对问题
15、修复openform命令中{$ImageButton1}=[这是一个按钮]无效问题
16、修复一键回收命令TakeBagItem多物品回收,经验提示不显示问题
17、修复道士宝宝从地图区域外回到身边时,自动挂机会攻击宝宝问题
18、修复在游戏内挂中物品->传送捡取中的添加传送捡取物品,无法添加问题
19、修复称号重复绘制的问题
20、修复GUI编辑器修改底座后,导致内挂默认为盛大内挂
21、修复技能图标不显示问题
22、修改极品属性不能及时刷新问题
23、修复系统商铺出售物品数量问题
24、修复登陆网关中封机器码无效问题
25、修复地图魔法脚本会导致游戏卡顿,地图绘制太慢问题
26、修复GUI编辑器用WIN10系统打开,编辑中得复制粘贴无效问题
27、修复ItemShow调用大于15次会导致最后一个不显示
28、修复个人商店丢失物品问题
29、修复道士使用精神力战法技能挂机会砍自己的宝宝问题
30、优化GUI编辑器
31、优化新功能显示一个放大的虚影SHOWPHANTOM
32、优化多重技能等级显示
33、优化内挂吃药控制
34、优化改名会导致账号丢失问题。注(一定要规范写法,改名前加判断)
34、完美修复无限仓库最多只能存放100个物品问题
注:目前改名系统更改人物名称是正常的,但是对人物名称的判断触发暂时无效,若要使用改名系统,请自己进行名称判断
[2020-01-01]
1、多重技能修改优化
2、优化引擎对lua支持的文件结构
3、兼容GOMSETSHOWITEMMSG
4、增加叛变后爆装备选项;
5、脚本GetCallMob立即叛变死亡功能;
6、增加AUTOGETGOLD地图参数;
7、修复部分用户客户端没有声音问题
8、增加多重技能功能
9、为了兼容GOM极品属性转移脚本给lua使用,增加两个脚本变量<$MOVE.SOURCE.NAME>与<$MOVE.DEST.NAME>(实际是从个人变量列表里取值),使用时需要先声明两个个人变量:MOVE.SOURCE.NAME与MOVE.DEST.NAME并赋值。
10、dec脚本重新修改
11、DRILLHOLE命令给装备打孔
12、修改luamoudle luaenvir 废弃文件 的加载创建
13、优化GIVESTATEITEM 脚本给绑定物品 增加物品来源
14、增加181类型怪
        15、调整卫士不攻击181种族怪物
16、修改优化无限仓库“必须是新角色”
17、修改穿装备检测
18、增加查找角色,角色改名功能 //必须大退
19、修复气血石减耐久改为0时显示错乱
20、优化检测玩家身上指定装备是否镶嵌宝石
21、优化检测玩家身上指定装备是否打孔
22、优化检测包裹中物品的数量
23、优化检测玩家指定装备已经打孔数量 检测玩家指定装备已镶嵌宝石数量
24、优化使用GM命令召唤的宝宝被砍死有几率爆物品
25、增加CHECKTAKEONITEM脚本
26、修改个人商店灵符金刚石取款
27、新增检查具体有多少个聚灵珠已满
28、优化takebagitem函数增加多物品回收和叠加物品回收;
29、优化dec增加n型变量删除。
30、完善英雄首饰盒,神佑盒
31、新增摆摊商品交易货币控制
32、引擎优化,部分技能威力调整为可在M2上设置;
33、施放技能失败扣蓝修改
34、治愈术回血计算修改 与GOM回血一致
35、优化群毒技能
36、新增脚本:允许物品放入OK框触发;
37、优化多级脚本
38、优化日志报错问题
39、优化寻路,砍怪,隔位问题
40、新增多重技能
41、优化新行会按钮问题
42、优化组队列表显示不全
43、优化显示字体斜体字
44、新增暴击动画
45、修复大对话框关闭脚本问题
46、GOM脚本同名兼容
47、修复游戏内嵌网站系统
[2019-09-26]
1、修复绝对锁定时,移动到怪物脱离攻击范围,回来后无法锁定目标
2、修复脚本变量<$KILLMONNAME>组队后的赋值问题
3、带特效装备丢地上游戏像素覆盖问题
4、修改释放合击无效,怒气减少的情况
5、施毒术、红毒降低任务的物防魔防
6、修复武器和衣服装备特效冲突问题
7、新增登录网关防扫号,在安全内设置
8、修复角色无法强制离婚问题
9、优化不同角色的挂机问题
10、修复内挂中的绝对锁定
11、修复丢物品报错问题
12、假人系统整体优化;
13、新增语音系统功能。
[2019-08-21]
1、增加目标爆率控制是否对怪物生效
2、修改英雄显示 浑水模鱼 模式名称
3、修改个别脚本不能飘血
4、修改脚本编辑器不能打开QM脚本的问题
5、更新行会同意拒绝无法更新列表
6、添加了LINKGIVEITEM脚本 使用命令获取物品时修改物品的属性
7、假人优化处理
8、内存处理
9、移动公告支持添加颜色
10、NPC脚本调整血量人物不能弯腰处理
11、修改灵魂火符在角色身上可以释放问题
12、修复免SHIFT时单机自己角色往上走的问题
13、内挂相对锁定和绝对锁定
14、增加处理自定义怪物血条x,y坐标处理
15、恢复账号提示修改
[2019-07-23]
1、修复纯净版自带脚本中的红娘,点击离婚后M2报错
2、修复药包解压数量不正确
3、修复返回OK框中的物品到包裹 RECLAIMITEM命令
4、背包重量不实时刷新
5、修改内挂中 “只显人名” 不再控制称号
6、增加“隐藏称号、顶戴花翎”选项
7、修复部分用户无法使用老微端。
[2019-07-8]
1、修复悬浮框物界面排版问题
2、修复宝石镶嵌显示问题
3、根据引擎修改圣灵宝石功能
4、还原text 自定义文本文字(<font:城池军政2:49:-15:16:1:0:218>详见说明书)
5、修复全屏使用sky内挂问题
6、移除ctrl+L打开LuaDebug信息窗口
7、修复大窗口无法关闭问题
8、H5端功能优化
9、修复浑水摸鱼模式血量按百分比显示
10、修复脚本消息框与inputstring框冲突的问题
11、修改商铺购买叠加材料提示信息错误
12、修复设置禁止存仓无效
13、增加Lua挂机脚本命令: StartAutoPlayGame/StopAutoPlayGame;
14、[Lua] 增加NPC点击触发事件251(包含ClickNpcEx命令)
15、修复召唤宝宝报错及鹰卫安全区攻击人掉血等问题
16、修改宝宝目标问题,更加主动去攻击主人正在攻击的目标
17、修改药品叠加重量
18、增加被攻击打断设置SHOWPROGRESSBARDLG
19、修改内挂只显人名
20、修复摆摊移动的问题
21、修改value13[魔力]计算
22、修改CHECKCASTLEWARAREA脚本
23、修改GETLISTSTRING读取文本
24、修复注册信息变量为空问题
25、修改新建个人商店判断人物名称大于0就能创建
26、Lua功能优化
27、修改假人优先捡取及说话
28、顶戴花翔及装备称号显示控制
29、修复登录器配置器修改资源读取顺序后,客户端读取资源顺序失效问题
[2019-05-28]
1、增加称号自动穿戴参数
2、修改新建个人商店判断人物名称长度大于0就能创建
3、开始挂机脚本调整,区分开始前和开始后触发
4、修改药品拾取不能自动叠加
5、修复添加镜像地图名区分大小写问题
6、修复人形怪打人释放技能问题
7、宝石镶嵌系统新增特殊属性
8、修复群体施毒术无法使用绿毒问题
9、修复无限仓库显示物品来源问题
10、修改进游戏时退出本地图 格式:NORECONNECT(地图编号\时间分钟)
11、增加人物离线,宝宝不消失功能
12、修改特效列表读取问题
13、使用背包毒符,背包只有灰色药粉时,放不出来群体施毒术
14、物品悬浮提示信息支持自定义颜色
15、新增NPC支持TEXT自定义内容
16、修复新行会模式行会成员信息显示问题
17、修改一定时间无法捡取物品和包裹已满的提示间隔
18、增加特殊修理判断不区别大小写
19、修复诱惑之光可以召唤NPC问题
20、修复限时称号到了时间后会报异常的问题
21、寻路算法优化
22、GiveIDX NPC命令修复
23、新刷怪模式优化精准定时刷新
24、修改骑马传参
25、修改土地符相关内容
26、修改部分说明书内容
[2019-04-23]
1、修复游戏网关计算魔法跑位间隔错误导致误封的问题
2、修复施毒术需要毒符时施毒异常问题
[2019-04-19]
1、登录器配置器增加列表加密功能,将列表内容放入列表加密框,点击加密后保存列表,登录器运行时会自动解密显示
2、登录器增加进度条显示,可以使用皮肤编辑器自己调整
3、修复游戏网关记录玩家聊天信息
4、修复M2调整战士4~15级技能威力失效问题
5、修复十步一杀技能攻击比自己等级高的玩家无伤害问题
6、修复在挂机列表里为空时,点击[踢下线]按钮M2提示报错信息
7、修复进入镜像地图黑屏没地图的问题
8、修复内挂设置挂机点功能
9、修复使用GM命令清理地图怪物时显示数量异常问题
10、修复GUI增加按钮调用自定义命令无效问题
11、修复使用回城石出现看不到角色现象
12、修复<$MACHINEID>机器码变量赋值问题
13、修复新爆率格式问题,详情文档搜索[新爆率格式]
14、增加老的32位微端服务器到引擎包,使用该微端时,配置登录器需勾选[使用老微端]
15、增加支持设置物品掉落在地上的光柱特效,在[列表信息]特效里设置
16、增加战士刺杀技能破法师魔法盾选项,在M2[战士技能]刺杀技能面板进行调整
17、增加屏蔽掉落提示脚本SHOWDROPITEMHINT,详情文档搜索[屏蔽物品掉落提示]
18、增加沙巴克武器店升级武器不破碎选项,以及升级成功或失败触发QF脚本中[@UpgSuccess]、[@UpgFail]脚本段,在M2中设置
19、增加游戏网关自动封速功能,一键生成阈值,当在M2上修改了游戏速度时,点击网关速度控制里的[自动生成封速]并保存,会自动将当前游戏各个速度的间隔进行计算并设置,玩家的游戏速度间隔超过该设置的阈值时,进行封锁操作
20、调整英雄不主动攻击鸡、鹿这种非主动攻击的怪物
21、调整法道合击、道战合击为群体伤害
22、调整法师英雄使用技能机制
23、调整英雄跟随主人的机制,现在英雄距离主人超过一定距离立即飞到主人身边
24、修复战士英雄刺杀产生两次伤害的异常问题
25、修复战士英雄刺杀位攻击时,触发烈火就停止攻击的问题
26、修复战士英雄攻杀技能熟练度不增长问题
27、修复战士英雄不使用野蛮冲撞问题
28修复道士英雄没有毒粉施毒时,不进行攻击的问题
[2019-03-13]
1、修复从身上取下装备导致OK框自动关闭问题
2、修复取消显示物品边框导致物品信息里的分割线消失问题
3、修复物品需求Need字段为10、11、12、13时不显示需求信息
4、修复数据管理工具无法查看角色无限仓库信息
5、修复部分技能在CD中继续释放会有动作并耗蓝问题
6、修复时装头盔显示异常问题
7、修复使用脚本调整角色元宝等货币导致显示异常问题
8、修复微端OpenBigDialogBox命令读取不到大对话框背景问题,在微端下使用该命令必须带参数
9、增加游戏网关[发言过滤]功能,根据关键字对玩家说话信息进行屏蔽踢下线等操作
10、MonGen.txt刷怪配置调整,详情请看龙族帮助文档
[2019-02-19]
1、增加商铺交易货币类型:灵符、金刚石
2、增加F12内挂[基本-其他设置]装备对比显示
3、增加M.CheckHpPer与M.AddHpPer脚本用来检测和调整当前怪物目标的血量
4、增加[M2-参数设置-时间控制]捡取物品间隔时间设置,修改后重启客户端生效
5、增加[M2-参数设置-游戏选项(2)]攻城区域禁止传送,勾选后在攻城期间禁止使用传送戒指以及往攻城区域坐标传送
6、增加部分新怪物DB,详情文档搜素[新增怪物]
7、增加龙族兼容GOM部分功能以及相关功能对比说明,详情查看引擎包内[龙族兼容GOM功能]文档
8、修复FilterGlobalMsg脚本不屏蔽GuildNoticeMsg发送的消息
9、修复Mir200/String.ini里DropItemHint物品掉落提示特殊字符造成格式错乱问题
10、修复在玩家个人商店里购买物品导致物品来源变成商店购买的问题
11、修复recallmob召唤宝宝叛变时间问题
12、修复切换内挂导致游戏速度异常问题
13、修复商城翻页数字显示异常问题
14、修复中毒恢复效果计算错误问题
[2019-01-22]
1、修复看其人装备显示双头盔问题
2、修复SendTopChatBoardMsg脚本命令发送聊天框置顶消息显示多余符号问题
3、修复施放技能时角色身体朝向显示不正确问题
4、修复隐身状态可以被道士神兽攻击的问题
5、修复同一国家玩家无法PK问题
6、增加复活戒指复活时触发QF里[@Revival]脚本段
[2019-01-03]
1、修复角色佩戴头盔显示异常问题
2、修复GUI编辑器读取图片一处小问题
3、修复脚本图标ImgEx悬浮提示显示异常问题
4、修复Stdmode为71的称号不显示准确、敏捷的问题
5、调整按住Shift键同时点击鼠标右键的强制攻击为跑步操作
6、新增复活属性配置,现在可以配置复活的几率、间隔时间、恢复血量,详情文档搜索[复活配置]
7、新增变量<$REVIVALTIMEEX>,显示角色复活间隔时间秒数,会每秒递减1,为0时停止递减,表示可以再次复活
[2018-12-29]
1、增加发红包控制选项,现在可以设置允许发的货币类型
2、修复客户端速度设置失效问题
3、修复佩戴隐身戒指小退再上效果消失需要重新佩戴才生效的问题
4、增加宝石镶嵌系统脚本命令参数支持变量操作
5、修复装备显示样式为[旧模式]时,装备佩戴所需要求一直显示红色未满足条件的问题
6、修复物品放入可视化无线仓库再取出来物品来源不显示问题
7、修复战士刺杀破防设置无效问题
8、修复元素属性物伤减少、魔伤减少对某些技能无效问题
9、修复设置人形怪速度无效问题,[选项]—[怪物设置]—[人形怪设置]里设置[步长间隔]
10、修复时装首饰不显示元素属性问题
11、修复悬浮图标显示样式的称号图标显示异常问题
12、增加部分技能4-15级威力设置,威力倍数在3级的基础上随等级递增,技能特效随等级改变,详情查看M2[技能魔法]设置
13、增加部分技能新设置项,冰冻几率、麻痹几率、效果时长、使用间隔等等,详情查看M2[技能魔法]设置
14、增加变量<$PKPOWER>人物对攻击目标的伤害输出值,<$H.PKPOWER>英雄对攻击目标的伤害输出值
15、新增动态修改角色杀怪对应爆率文件功能,详情在文档搜索[调整角色爆率文件]
16、修复怪物刷新时间堆积问题,在M2[选项]-[功能设置]-[其他设置]-[基本控制一]里增加[刷怪计时]选项,默认为勾上,即表示杀死怪物开始计时刷新时间,不勾选则恢复原来默认刷新模式
[2018-12-11]
1、增加佩戴护身戒指后角色血条会变成蓝色,并显示血与蓝相加的总血量
2、增加称号支持元素属性
3、修复设置道士技能[不需要符或毒]后,内挂里[自动毒符]只能是互换状态的问题,现在可以锁定为一直释放红毒或者绿毒
4、修复装备镶嵌宝石系统里移除宝石脚本无效问题,增加RemoveStone命令,详情文档搜索[宝石镶嵌系统]
5、修复女性角色佩戴套装时,佩戴完整一套取下后,再次佩戴时没有佩戴完整也会显示套装已激活的问题
6、修复摆摊时,把背包装满,离线后摊位自动关闭,物品回到背包后丢失问题,现在摆摊时禁止任何操作
7、修复背包满时,从可视化仓库取物品替换背包的装备,再穿戴,导致替换下来的装备掉地上的问题,现在背包满时,无法替换身上的装备
8、修复M2设置龙影剑法、开天斩攻击力倍数,重启M2后重置问题
9、修复ThroughHum脚本命令控制角色临时穿人穿怪无效问题
10、修复怪物特殊属性,现在统一在【Mir200\Envir\UserData\ExtraMon.txt】里设置怪物防麻痹、防火、防毒等特殊属性。【Mir200\Envir\MonSpAbilList.txt】文件设置不再使用,详情搜索文档[怪物特殊属性]
11、修复使用Lua写NPC脚本,NPCSAY函数的字符串参数限制长度为255导致NPC内容过长时显示不全问题,现在可以传入多个参数,参数之间用逗号分隔
12、修复导航类型显示错误、自动对话问题
13、调整角色速度脚本命令ChangeSpeed控制范围调整为-100至100,详情搜索文档[调整角色速度]
14、调整设置游戏速度功能,现在统一在【M2-选项-客户端设置-游戏速度设置】进行游戏速度设置
[2018-11-15]
1、修复蓝槽显示异常
2、修复GUI调整个人商店显示位置无效
3、修复选择角色界面人物图像半透明,效果可以在GUI里自定义
[2018-11-09]
1、增加游戏编辑器插件
2、修复SHOWPROGRESSBARDLG脚本命令调用进度条显示异常
[2018-09-11]
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