本插件Delphi编译器生成,只消耗一点点CPU便可获得超多功能革新,建议使用多核高主频CPU,主频在4G以上更好,如9700K 9900K等新硬件配置。 32位引擎大约300~500人之间不卡,64位引擎大约500~1500人之间不卡。
欢迎使用GK金装插件,GK用户免费使用!
鉴于DBC2000数据库经常报错,推荐大家使用ACCESS数据库,GOM引擎压缩包-工具文件夹可转换数据库类型
1. 将“GK_X32.dll GK_JZ_L_X32.dll JZGOMPlug.dll” 3个dll放入到版本Mir200目录中
2. 打开Mir200目录的“PlugList.txt”文件, >>>>>最尾部添加:gk_JZ_L_X32.dll(见下图)
3. JZGOMPlug.dll 无需写入“PlugList.txt”,每次更新只需替换此dll。
4. 功能说明书中标红的(见下图),需要客户端插件实现,反映问题联系插件技术QQ:776307882 【查看客户端插件安装说明】
0216更新记录:
客户端端插件(32位)B版 1.修复加载扩展爆率时爆率行数过多启动M2卡住的BUG;
0215更新记录:
客户端端插件(32位)B版 1.增加GK防扫号登录网关加载 JZLocaB2.puk 方式,20200811之后的金装插件只需更新防扫号网关 LoginGate.exe、LoginDll.puk、JZLocaB2.puk;
0119更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.十步一杀控制增加新选项:禁止随机,防止飞往的坐标不大到达时在地图内飞随机坐标;
服务器端插件(32位)B版 2.GiveItem 制造的物品增加日志记录;
0116更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.新增GK跨服喇叭程序,兼容Server2008,跨服喇叭支持自定义2模式:游戏内不显示区名,屏幕显示位置支持X、Y坐标(GK跨服喇叭服务.exe 未加壳,杀毒软件可能误报病毒);
0108更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.兼容绿盟登录器的跨服喇叭(只需更新GK文件夹的JZLocaB2.puk);
1231更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.修复连击版UI-F10界面使用旧连击界面扩展功能,造成地面物品光柱失效的BUG(极少复古服使用此UI);
1228更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.扩展 ChangeSP 脚本参数1=24 表示强制人物百分比血量(GK网关>选项>外挂控制>功能控制一>开启角色等级显示、恢复角色等级显示选项选中生效);
服务器端插件(32位)B版 2.登录器F12内挂>基本>其他设置>屏蔽光柱 选项支持屏蔽金装插件光柱(勾选后人物转向后生效);
服务器端插件(32位)B版 3.扩展爆率MonItemsEX支持宝宝打死主人执行;
服务器端插件(32位)B版 4.蒙面乱斗地图设置支持切换地图立即生效,无须小退大退;
1224更新记录【此为预览版更新内容,正式版暂无以下更新】:
服务器端插件(32位)B版 1.扩展爆率MonItemsEX子爆率增加支持三组规则,支持爆出物品后变量值增加N数值,支持设置保底爆出物品;
服务器端插件(32位)B版 2.扩展爆率MonItemsEX支持宝宝打死主人执行;
服务器端插件(32位)B版 3.引擎默认MonItems扩展变量爆率支持三组爆率,支持爆出物品后变量值增加N数值;
服务器端插件(32位)B版 4.引擎默认MonItems扩展变量爆率支持完整重读爆率,调整后不再需要重启M2;
服务器端插件(32位)B版 5.引擎默认MonItems爆率支持读取远程爆率(之前的版本因扩展爆率支持变量检测失效了);
服务器端插件(32位)B版 6.引擎默认MonItems爆率支持爆出时QF触发来拦截爆出:ALLOWDROP 参数1 (默认=0) 0=不允许掉落物品 1=允许掉落物品;
服务器端插件(32位)B版 注意.此次更新较多,务必按更新记录测试一遍版本里的功能设置符合预期再更新到正式区 ;
1212更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.开启HERO摆摊泡点货币交易,卖出物品后,交易双方实时刷新泡点数量,并记录到日志能量改变;
服务器端插件(32位)B版 2.挤出安全触发QF优化,勾选后实时生效,无需重启M2;
服务器端插件(32位)B版 3.增加禁止客户端行会面板取消行会战选项;
1208更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.修复限制购买HERO摆摊和个人店铺摆摊无效;
服务器端插件(32位)B版 2.攻击伤害触发技能ID支持到299个ID;
1130更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.ChangeHumAbility 脚本命令调整防御、魔防、攻击、魔法、道术支持21亿数值;
1120更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.脚本命令:ReleaseMagic开启魔法盾 参数1=31(技能ID) 参数2=3(技能等级) 参数3=100(持续时间,秒) (无须修炼魔法盾技能,任何职业均可);
1119更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加禁止交易金币的选项(全局控制,全服生效);
服务器端插件(32位)B版 2.禁止交易调整:该人物被禁止发起交易后,其他人物对其发起的交易也被禁止 ;
服务器端插件(32位)B版 3.DoTauntEx 范围嘲讽或切割,增加参数8=怪物名,留空表示所有怪;
1118更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.背包增加泡点、荣誉值显示,支持坐标调整。(注意:部分货币M2调整客户端不会刷新,脚本调整才会刷新);
服务器端插件(32位)B版 2.绿盟模式武器简装支持不开启物品来源情形下正常显示 ;
1111更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.推广标识增加每次登录都触发QF选项 ;
服务器端插件(32位)B版 2.新增2个功能扩展选项开关,用不到的话,默认是关闭的,效率性能会更好 ;
服务器端插件(32位)B版 3.人物杀死的怪物名称 (包含宝宝杀死) QF[@KillMon](支持多级M.脚本) [@JZ-KillMon](不支持多级脚本)字段下有效 <$JZKILLMONNAME> ;
1107更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.人物使用传送命令时,QF触发:[@ConfirmMove] 脚本命令: ConfirmMove (1=禁止 0=允许) [注意:无传送属性的人物脚本执行 ConfirmMove 0 也不可以传送];
服务器端插件(32位)B版 2.增加开宝箱时的物品日志记录 ;
服务器端插件(32位)B版 3.修复游戏物品统计保存时间错误,定时保存间隔时间建议设置10~20分钟,时间过短,保存硬盘文件过大的话会卡顿一下;
服务器端插件(32位)B版 4.怪物控制白名单怪物支持 MonItemsEX 扩展暴率也无视暴率控制,方便做必爆怪和活动怪;
服务器端插件(32位)B版 5.已知小细节优化 ;
1026更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.开宝箱时背包满物品掉地面上增加物品来源 ;
服务器端插件(32位)B版 2.修复一条插件引起的M2报错 [Exception] HookPlayObjectFilterStopOperateMessage ;
服务器端插件(32位)B版 3.部分脚本增加参数判断,自动过滤一些非正常参数 比如变量为负数或为空字符串,以免引起脚本报错 ;
1012更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.优化 SetHumVar GetHumVar 变量为空值时M2进行提示,以免隐藏错误,造成脚本异常 ;
服务器端插件(32位)B版 2.部分功能性能优化 ;
1007更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.GETGUILDMEMBERCOUNT 获取指定行会人数,支持指定地图指定行会人数;
服务器端插件(32位)B版 2.JZGetStringPos 增加第三个参数,支持写入到指定变量;
0921更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.爆出物品触发 @MonDropItems 调整为:@JZ-MonDropItems ;
0911更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.读写INI配置新增2个脚本命令;
服务器端插件(32位)B版 2.增加<$GameDirectory>,显示当前服务器端路径,比如:D:\Mirserver2\;
服务器端插件(32位)B版 3.扩展GetItemsNumber脚本命令,支持获取背包、身上、仓库某物品数量;
服务器端插件(32位)B版 4.增加随机红包生成功能;
0910更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.移除无用代码和操作界面,调整全局、个人变量单独做了菜单和界面,在线使用更高效;
0909更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.优化<$RevivalTimeEX>变量,复活CD中时:开始从复活间隔(比如引擎默认60秒)倒计时,人物没有复活属性时:变量值=0或者最后一次复活属性失效的时间值(假设复活倒计时到30秒时,人物复活属性失效或取下复活装备,变量值也固定在30秒,下次复活属性生效再从30秒开始倒计时,同步引擎的复活CD);
服务器端插件(32位)B版 2.优化几十处脚本命令的健壮性,更加稳定;
0831更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加传送后无敌时间设置;
服务器端插件(32位)B版 2.增加一键将叠加物品设置禁止修理;
0807更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.人物攻击和被攻击掉血前触发、修改当前伤害血量 ChangeDamageValue,当前伤害掉血量:<$DamageValue>,人物攻击目标掉血前QF触发:[@JZ-AttackDamage],人物被攻击掉血前QF触发:[@JZ-StruckDamage];
0729更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.为防止IPLoca1.dll被替换为下发劫持插件或字符串溢出漏洞,金装插件已内置IPLoca1.dll插件功能,无须在加载IPLoca1.dll;
0728更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.物品产出记录界面增加每隔一段时间自动保存到硬盘选项,增加立即清理记录选项;
服务器端插件(32位)B版 2.宝宝锁定目标攻击增加跟随主人攻击选项;
服务器端插件(32位)B版 3.增加复活剩余时间变量:<$RevivalTimeEX>;
服务器端插件(32位)B版 4.账号密保修改模式2性能优化,提高几个号同时修改密保的成功率;
0722更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加十步一杀不可直飞有物品或人物存在的坐标的选项,增加有物品才偏移坐标的选项;
服务器端插件(32位)B版 2.扩展 ChangeSP 脚本参数 【1:特殊属性编号 0=神秘人 1=传送 2=麻痹 3=防麻痹 4=复活 5=防复活 6=护身 7=防护身 8=技巧 9=探测 10=对怪物隐身 11=禁止走路 12=禁止跑步 13=禁止攻击 14=禁止魔法 15=禁止挑战 16=禁止商铺 17=禁止聊天 18=禁止交易物品 19=禁止扔物品 20=禁止使用物品 21=禁止召唤英雄 22=禁止摆摊或个人商店 23=禁止查看目标装备】;
服务器端插件(32位)B版 3.变量传递脚本命令支持按人物账号传递;
0719更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加宝宝杀怪同步到人物变量:【<$KILLMONNAME> 人物杀死的怪物名称 <$KILLMONX> <$KILLMONY> 人物杀死怪物的坐标 】选项;
服务器端插件(32位)B版 2.一些已知细节优化微调;
0704更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加获取人物状态剩余时长命令:JZGetStateValue;
服务器端插件(32位)B版 2.一些已知细节优化微调;
0702更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加调整灵符货币记录到日志,GOM日志查看器可搜索查看记录;
服务器端插件(32位)B版 2.增加防客户端非法跳转脚本标签,GOGO、DELAYGOTO等不允许的脚本标签前缀可加 @JZ- ;
0630更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加禁用拾取窗口呼出快捷键选项(需要同时更新M2插件和客户端PUK插件);
服务器端插件(32位)B版 2.增加掉落身上装备命令:JZHumanDropUseItem;
0629更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加HERO摆摊金币货币交易模式改为泡点货币交易模式;
服务器端插件(32位)B版 2.增加极品属性控制表:列表内的物品可生成极品属性;
服务器端插件(32位)B版 3.增加HERO摆摊交易后买家、卖家触发QF;
服务器端插件(32位)B版 4.修复金装内挂怪物简装不读取自定义值,稻草人简装APPR为:27;
服务器端插件(32位)B版 5.一些已知细节优化微调;
0623更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加个人店铺卖家卖出物品触发QF,买家购入物品、卖家提款触发性能优化,增加物品叠加数量;
服务器端插件(32位)B版 2.金装客户端插件F12内挂扩展选项 与 GK封挂兼容性优化完毕,隐藏物品光柱,物品来源,怪物简装,武器简装等等均可正常使用;
0620更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加登陆器推广标识:<$GamePromotionFlag> 人物第一次登录游戏触发:[@JZGamePromotionFlag];
服务器端插件(32位)B版 2.增加个人店铺禁止删除出售记录选项;
0612更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加一个选项:极品装备光柱 - 掉落属性计算极品元素属性;
服务器端插件(32位)B版 2.增加一个选项:野蛮冲撞优先级,适用于人物攻速快时按键即放;
服务器端插件(32位)B版 3.金装扩展暴率增加按M2几率随机极品属性和极品新属性(元素属性);
服务器端插件(32位)B版 4.增加一个变量:当前攻击目标的主人名(英雄、宝宝) <$ATTACKMONSTER_MASTERNAME>;
0525更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加强制爆出身上某件装备命令;
服务器端插件(32位)B版 2.统计身上、背包、仓库物品,增加读出某个玩家物品IDX到文本;
服务器端插件(32位)B版 3.统计交易装备,增加交易装备QF触发;
服务器端插件(32位)B版 4.统计个人店铺物品,增加读出某个玩家物品IDX到文本;
0521更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.扩展 WriteConfigFileItem 支持数值变量 + - * / % 运算后写入配置;
服务器端插件(32位)B版 2.扩展神秘人支持更多配置,统一外观、统一名字颜色、禁止查看装备等等;
服务器端插件(32位)B版 3.怪物大血条性能优化和配置优化;
服务器端插件(32位)B版 4.增加脚本命令:MonsterBloodBarShowMonItems = 60 攻击大血条怪物时,60秒内显示可掉落的物品,倒计时结束后还原为默认不显示状态;
服务器端插件(32位)B版 5.鞭尸命令过滤人形怪物;
0519更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加:十二生肖的UI调整;
服务器端插件(32位)B版 2.增加:人物在安全内被挤出安全区前QF触发: @JZNOTSAFEZONE;
服务器端插件(32位)B版 3.增加:F10自定义属性显示及脚本命令调整属性显示;
服务器端插件(32位)B版 4.增加:F10仿神途的全身装备同等级的星级特效;
服务器端插件(32位)B版 5.增加:金装光柱绘制修复模式,可将大黑边光柱通过pak编辑器优化掉,防止微端更新慢,造成登录器无响应、黑屏等;
服务器端插件(32位)B版 6.增加:金装光柱绘制优先级,可防止光柱挡住人物;
0427更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加一个变量:<$JZLASTKILLER>,用在[@PlayDie]里,表示当前死亡人物的最后补刀的攻击者;
服务器端插件(32位)B版 2.增加一个脚本命令:JZKillByHum,判断最后一刀杀死自己的是否是玩家;
例子: [@PlayDie] #IF JZKillByHum #ACT <$JZLASTKILLER>.GAMEGIRD + 5000 GUILDNOTICEMSG 255 53 %S 在[%M(%X:%Y)]被玩家 <$JZLASTKILLER> 击败,对手获得5000钻石奖励! #ELSEACT GUILDNOTICEMSG 255 53 %S 被怪物 <$JZLASTKILLER> 杀死在[%M(%X:%Y)]
0426更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加一个选项:被毒死、大刀、弓箭手等(无击杀对象、或对象非玩家、非宝宝,对象离线、对象小退)杀死的怪爆物品(变量爆率将不扣变量,适合复古版本);
客户端插件(32位)B版 1.JZLocaB2.puk 修复开启右上角地图UI扩展,大地图导航偶尔不显示地图素材的BUG;
0424更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.点开NPC后自动清空历史放入的OK框物品,防刷(需多个版本测试);
服务器端插件(32位)B版 2.调整添加封OK框物品漏洞NPC后无需重启M2,立即生效;
服务器端插件(32位)B版 3.优化封OK框物品漏洞适配多数脚本以及2个以上OK框;
服务器端插件(32位)B版 4.增加点击NPC间隔控制,防止封包连续点击造成卡顿等问题;
服务器端插件(32位)B版 5.增加摆摊时禁止点开NPC选项;
0422更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加一个选项:扩展 CHECKNEWITEMVALUE、SETNEWITEMVALUE 支持12~19,0~11为元素属性,12~19为隐藏元素属性,最大值100,用来做脚本隐藏属性,首次拾取鉴定标记等用途;
服务器端插件(32位)B版 2.增加 JZGetItemPosition 脚本命令:根据装备名获取装备佩戴位置,方便脚本自动穿装备;
服务器端插件(32位)B版 3.增加 JZBAGITEMINTOBOX 脚本命令:根据 装备IDX 装备名 将物品放入OK框,方便将某IDX装备直接放入,避免背包多个装备混淆;
服务器端插件(32位)B版 4.增加减少技能冷却时间:SetSkillDecCD 技能名称 操作符(+/-/=) 时间(秒) 【目前支持的技能为:纵横剑术、十步一杀、冰镰术、冰霜群雨、裂神符、死亡之眼】
服务器端插件(32位)B版 5.增加获取减多少技能冷却时间:GetSkillDecCD 技能名称 变量名;
服务器端插件(32位)B版 6.增加获取当前的技能冷却时间:GetSkillCD 技能名称 变量名;
0410更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.自定义输入@ $过滤修复显示乱码以及输入某些正常字符串误踢玩家;
服务器端插件(32位)B版 2.增加在线真实人数、离线挂机人数变量;
0404更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.扩展暴率地图支持多个规则:批量匹配、绝对匹配、模糊匹配;
服务器端插件(32位)B版 2.脚本调整神秘人模式自动禁止查看目标装备;
0312更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.修复和GK功能插件一起加载时关闭M2提示的内存错误;
服务器端插件(32位)B版 2.GK网关更新了更好用的锁定攻击目标光环效果,插件已屏蔽此功能;
0226更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.功能设置2页面增加自定义StdMode物品不显物品来源:(如0|2|3|49,分隔符|,新制造或爆出的物品生效);
服务器端插件(32位)B版 2.增加锁定攻击目标光环效果;
服务器端插件(32位)B版 3.假人切换地图增加触发QF [@EnterMap] ;
服务器端插件(32位)B版 4.更新JZPlugClient.dll 和 JZLocaB2.puk 配套最新M2插件(本次更新需配套替换M2插件和客户端插件);
0224更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.爆率控制面板增加右键快捷操作菜单,可快速设置单件或全部物品限制数量,已爆数量等;
服务器端插件(32位)B版 2.爆率控制面板增加倒计时状态、修改限制数量立即重新计时等,无须重读暴率控制表,方便大家测试和调整暴率;
服务器端插件(32位)B版 3.增加几个人物属性变量:<$HEALTHRECOVER> HP恢复速度、<$SPELLRECOVER> MP恢复速度、<$ANTIPOISON> 毒物躲避、<$POISONRECOVER> 中毒恢复、<$ANTIMAGIC> 魔法躲避;
服务器端插件(32位)B版 4.脚本命令释放技能命令 ReleaseMagic优化:支持目标坐标及自身显示技能动作;
0207更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.修复插件扩展的常量重启后失效的BUG;
服务器端插件(32位)B版 2.装备对比增加支持大背包插件物品数量(插件上 装备对比 页面配置背包格子数量);
服务器端插件(32位)B版 3.一键拾取支持大背包插件物品数量(同步装备对比的格子数量);
0128更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.修复假人调成神秘人后恢复正常名字无效的bug;
服务器端插件(32位)B版 2.装备对比增加支持大背包插件物品数量(插件上 装备对比 页面配置背包格子数量);
服务器端插件(32位)B版 3.一键拾取支持大背包插件物品数量(同步装备对比的格子数量);
0120更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.修复勾选HOOK人物身上装备爆出触发QF后,人物死亡装备掉落脚底的又被拾取的BUG;
服务器端插件(32位)B版 2.修复HERO摆摊上架物品报错,且上架成功后才会触发QF字段;
服务器端插件(32位)B版 3.间隔可爆改为不可爆时间过去后,一直为可爆时间,直到爆出物品,此时重新计算间隔时间,状态为不可爆出,如此循环;
0116更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.物品来源:只对穿戴装备有效过滤0、2、3、49的物品;
服务器端插件(32位)B版 2.一些细节优化调整;
0108更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.优化Ini读写相关命令为高速模式(较之前提高约百倍速度),且读写值支持[、]符号;
服务器端插件(32位)B版 2.优化Ini缓存读写及保存,新增SaveCacheConfigFile 立即保存Ini到硬盘 和 ReLoadCacheConfigFile 重读硬盘上的Ini ;
0106更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.完善人物死亡不可在拾取物品(包括掉落到脚底的自己爆出的);
服务器端插件(32位)B版 2.登录器集成的客户端插件判断与网关加载的金装客户端插件不在同时生效,防止卡顿;
服务器端插件(32位)B版 3.开放M2插件上的十步一杀偏移控制,防止精确飞装备;
服务器端插件(32位)B版 4.其它细节优化调整;
1228更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.优化账号资料修改命令,提高选择模式2时的成功率,防止卡单。;
服务器端插件(32位)B版 2.修复金装F12内挂扩展在部分系统无效的问题;
服务器端插件(32位)B版 3.全局变量备份提示恢复界面改为倒计时模式,新区开区时控制器清理数据无须再手动点击;
服务器端插件(32位)B版 4.使用金装发送全服公告时,启动器停止游戏不在出报错;
1215更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加金装的物品来源、怪物简装、武器简装、地面物品光柱隐藏功能,XF、PJ等原版登录器只需一个金装客户端插件即可;
服务器端插件(32位)B版 2.增加<$CONST(X)>用法,表示X不是变量,就是一个常量字符,一些地图编号等等以变量名称开头的,可以用<$CONST(X)>表示,这样就不在把<$CONST(X)>当成变量,造成脚本错误;
服务器端插件(32位)B版 3.增加个人商店上架、下架、购买、卖出、取款QF触发;
服务器端插件(32位)B版 4.增加人物背包爆出、身上爆出物品QF触发;
服务器端插件(32位)B版 5.完善全局变量备份功能:可设置每隔多久备份一次,服务器意外重启变量丢失可提示恢复;
服务器端插件(32位)B版 6.商铺限价更新:叠加物品数量乘以单价进行限制(之前版本为任何数量的叠加物品都按一个物品计算);
服务器端插件(32位)B版 7.增加个人商店禁止上架脚本命令:ConfirmShopItemUp,禁止下架脚本命令:ConfirmShopItemDown;
服务器端插件(32位)B版 8.优化OK框漏洞检测效率及逻辑,普适多数版本脚本;
服务器端插件(32位)B版 9.优化血量调整相关脚本,防止0血不死;
服务器端插件(32位)B版 10.修复引擎回血、吸血造成的人物0血不死;
服务器端插件(32位)B版 11.嘲讽吸怪脚本命令增加一个参数,被嘲讽对象攻击目标不归属自己的不可被嘲讽;
服务器端插件(32位)B版 12.扩展部分引擎已支持的文本命令支持绝对路径;
服务器端插件(32位)B版 13.增加禁止行会联盟,禁止允许行会联盟选项;
服务器端插件(32位)B版 14.在线改名命令CHANGEHUMNAME:增加字符规则,可自定义过滤非法字符,以免造成回档刷数据(需测试);
服务器端插件(32位)B版 15.爆率控制增加:一定间隔时间内只允许爆出N件装备的设置;
1115更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加一个选项:ChangeHumAbility 脚本命令支持21亿;
服务器端插件(32位)B版 2.增加脚本命令查看目标装备:QUERYUSERSTATE 参数1= 目标角色名 (只对执行脚本人物同地图的,且在线的人物有效,包括离线挂机);
服务器端插件(32位)B版 3.增加一个变量: <$DATETIMETOLONG(2020-10-18-18:30:00)> 或 <$DATETIMETOLONG(<$TIME>)> 将一个时间 或 当前时间 转换为秒数;
服务器端插件(32位)B版 4.增加一个变量: <$RecallRemainingTime> 显示延时TIMERECALL还剩多少秒;
客户端插件(32位)B版 5.增加小地图边框补丁;
客户端插件(32位)B版 6.修复开启自动拾取后极少数win7系统登录报错;
1028更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.SetMonBurstItems 增加第三个参数:是否记录到爆率控制的已爆数量,增加第四个参数:是否受限爆数量控制;
服务器端插件(32位)B版 2.调整扩展爆率规则:支持多个地图,支持独立子爆率;
服务器端插件(32位)B版 3.调整 <$DROPMONNAME> 过滤数字;
客户端插件(32位)B版 4.优化部分客户端插件功能;
客户端插件(32位)B版 5.增加网关加载金装客户端插件模式,防风险提示;
0914更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.GetItemFrom 增加第四个参数,按物品IDX获取物品来源,OK框可用;
服务器端插件(32位)B版 2.增加脚本命令NotShowItemEffect,屏蔽地面物品光柱;
0831更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加 JZAddTextList、JZDelTextList、JZGetStringPos、JZGetListString 使用方法同引擎,支持绝对路径,如E:\数据交换.txt;
服务器端插件(32位)B版 2.SetHumVar、GetHumVar 支持按账号传递,玩家不在线时,字符串变量置空,数值变量置0;
服务器端插件(32位)B版 3.增加本行会人数变量:$GuildMemberCount ;
服务器端插件(32位)B版 4.增加 $QUERYDATA.GAME、$QUERYDATA.PLAY、$QUERYDATA.ITEM、$QUERYDATA.IDX 等变量,显示怪物物品爆出信息;
服务器端插件(32位)B版 5.修复被毒死的怪物M2报错:TBaseObject::Die 3 CheckCode:1001;
0721更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加过滤自定义输入@、$字符的开关,用不上可以关闭过滤;
服务器端插件(32位)B版 2.修改密保增加防线程卡死,以免提交修改后一直触发失败[@ChangeAccountInfoBusy]标签;
服务器端插件(32位)B版 3.MonItemsEX 扩展爆率爆出后触发 [@MonDropItems]标签;
服务器端插件(32位)B版 4.被插件拦截爆出的物品不在触发QF的[@MonDropItems]标签;
服务器端插件(32位)B版 5.@JoinGuild,@EndGuild QF触发修改为执行成功后触发;
服务器端插件(32位)B版 6.增加 @BeginCastle,@EndCastleHint,@EndCastle 攻城相关的QF触发;
服务器端插件(32位)B版 7.增加封OK框刷物品属性功能;
服务器端插件(32位)B版 8.增加 JZChangeItemDura 脚本,调整OK框或身上装备持久的上下限;
服务器端插件(32位)B版 9.脚本命令 DoTaunt 增加模式5,被嘲讽怪物瞬移到人物面前;
服务器端插件(32位)B版 10.已知部分细节优化、性能优化;
0701更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.兼容宏图登录器绿盟模式的物品来源和内挂简装;
服务器端插件(32位)B版 2.十二生肖对比兼容十三周年UI;
服务器端插件(32位)B版 3.同一时间修改密保增加失败的QF触发:@ChangeAccountInfoBusy;
服务器端插件(32位)B版 4.去除变量值空白字符命令优化,如 Trim <$STR(S$回收物品)> 1 或 Trim S$回收物品 1 均可;
服务器端插件(32位)B版 5.修复插件扩展的地面极品装备配置的一些BUG;
0625更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加变量 <$DEARNAME> 配偶的名字;
客户端插件(32位)B版 2.优化地面物品过多时拾取数量和速度;
客户端插件(32位)B版 3.修复十二生肖装备对比;
服务器端插件(32位)B版 4.增加插件必备补丁图片起始编号配置,防止和原有的图片编号冲突;
服务器端插件(32位)B版 5.D:\Mirserver\Mir200\Envir\MonItems 爆率扩展增加开关控制,关闭后可支持GOM自带的远程爆率txt;
0612更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.ChangeSP 增加调整人物隐身属性,效果同隐身戒指,可设置时间限制;
0610更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加一个爆率控制选项:M2启动后符合首次爆出几率的物品直接爆出;
服务器端插件(32位)B版 2.增加无视爆率控制怪物列表:活动怪、特殊怪不走爆率控制流程;
服务器端插件(32位)B版 3.增加账号密保修改功能:2种修改模式,可支持防扫号网关;
0526更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加合成、宝箱的物品来源;
服务器端插件(32位)B版 2.增加修改封后门代码无须手动关闭系统数据保护(DEP);
服务器端插件(32位)B版 3.增加一键拾取物品过滤,在列表内的物品不会被一键拾取;
0519更新记录:
服务器端插件(32位)B版 1.增加刷新人物状态脚本命令 FeatureChanged 刷新人物血量 武器 衣服外观等;
0509更新记录:
1. 客户端插件(32位)B版 增加十二生肖的装备对比;
2. 客户端插件(32位)B版 处理360安全卫士可疑程序风险提示;
3. 客户端插件(32位)B版 修复拾取助手内挂过滤物品小退、大退游戏丢失的问题;
0422更新记录:
1. 服务器端插件(32位)B版 调整范围伤害 RangeHarm 判断目标或自己的组队状态、行会状态、攻击模式;
2. 服务器端插件(32位)B版 调整百分比切割 DelMonHp 飘血延迟,以免看不出普通伤害飘血;
3. 服务器端插件(32位)B版 爆出物品时触发QF字段:[@MonDropItems] 专属变量:爆出物品名<$DROPITEMNAME>、爆出怪物名<$DROPMONNAME>、爆出地图名<$DROPMAPNAME>;
4. 服务器端插件(32位)B版 增加脚本命令 SetItemBurstCount 设置物品已爆出物品数量 ;
5. 服务器端插件(32位)B版 增加脚本命令 GetItemBurstCount 获取物品爆出数量 ;
0419更新记录:
1. 服务器端插件(32位)B版 调整 STARTPICKUP、StartElf、AddScope 支持QM [@Login] 使用,无须再延迟跳转;
2. 服务器端插件(32位)B版 调整 PickUpItems 一键拾取无须再延迟跳转;
3. 服务器端插件(32位)B版 增加一个选项:扩展爆率、脚本命令M.SetMonBurstItems 爆率爆出的物品持久随机浮动下限(算法和GOM引擎一致);
0411更新记录:
1. 服务器端插件(32位)B版 拾取助手增加一个屏幕快捷呼出按钮,按钮素材在NewOpUI.Pak,编号为: 1574 1575 1576;
2. 服务器端插件(32位)B版 强化数量显示修复2位数字显示不完全,装备对比修复按等级对比不正确的问题;
3. 服务器端插件(32位)B版 部分功能逻辑优化效率。
0403更新记录:
1. 服务器端插件(32位)B版 修复 Ctrl+R 宝宝锁定目标攻击无效的问题;
2. 服务器端插件(32位)B版 ~呼出拾取助手快捷键优化,支持XP、WIN7系统;
3. 服务器端插件(32位)B版 部分功能逻辑优化效率。
0330更新记录:
1. 服务器端插件(32位)B版 RunGate网关 选项 功能控制 已支持十步一杀相关控制,插件上的重复功能已移除;
2. 服务器端插件(32位)B版 增加重新加载爆率控制功能,方便手动修改 MonDropLimitList.txt;
3. 服务器端插件(32位)B版 部分功能增加推荐设置按钮,物品光柱编辑优化,说明书完善部分功能的使用说明。
0329更新记录:
1. 服务器端插件(32位)B版 修改 GetDBMonsterFieldValue GetDBItemFieldValue GetDBIdxItemFieldValue 参数1 为空值时,参数3变量赋值为0;
2. 服务器端插件(32位)B版 修改<$JZKILLMONNAME> <$JZKILLMONX> <$JZKILLMONY> 在 QF [@SlaveAttackDie]字段下有效,为人物或宝宝本次杀死的怪物名和怪物X、Y坐标
0326更新记录:
1. 服务器端插件(32位)B版 光柱增加一个开关,不启用后,其它插件光柱生效;
2. 服务器端插件(32位)B版 优化与其它M2插件的兼容性;
0316更新记录:
1. 客户端插件(32位)B版 修复360风险提示;
2. 服务器端插件(32位)B版 修复开启爆率控制后金币无法爆出的BUG;
3. 服务器端插件(32位)B版 增加拾取助手相关的脚本命令,STARTPICKUP、STOPPICKUP、StartElf、ShowWindow、AddScope;
4. 服务器端插件(32位)B版 修复和优化其它已知问题和细节;
0305更新记录:
1. 服务器端插件(32位)B版 增加脚本命令: JZOPENWEBSITE 用游戏外部浏览器打开网址;
2. 服务器端插件(32位)B版 爆率控制清空调整时间周期为分钟(0=不清空),增加单件物品爆出间隔控制(0=不限制),0220的插件更新此版需要手动同步下;
0229更新记录:
1. 服务器端插件(32位)B版 增加脚本命令: JZSortString 从小到大或从大到小排序字符串;
2. 服务器端插件(32位)B版 修复脚本一次调用多行GM命令插件提示超速的问题;
3. 服务器端插件(32位)B版 修复爆率非1/1的几率,怪物爆率控制不准确的问题;
4. 服务器端插件(32位)B版 增加自定义按钮:ADDBUTTONEX,最多创建50个,且支持动画和倒计时等;
5. 服务器端插件(32位)B版 增加BUFF按钮:ADDBUFFICON,最多创建50个;
6. 服务器端插件(32位)B版 增加导入光柱配置,可一键导入绿盟插件的地面物品光柱;
7. 服务器端插件(32位)B版 客户端插件增加拾取助手,按~键呼出,方便玩家自定义拾取物品等;
0226更新记录:
1. 服务器端插件(32位)B版 增加部分新的脚本命令可以自定义,以免和别的插件冲突;
2. 服务器端插件(32位)B版 增加一个选项:玩家输入框的@、$符号可不踢出游戏,直接过滤;
0220更新记录:
1. 服务器端插件(32位)B版 增加3个变量: <$JZKILLMONNAME> 人物和宝宝杀死的怪物名称 <$JZKILLMONX> <$JZKILLMONY> 人物和宝宝杀死怪物的坐标 ;
2. 服务器端插件(32位)B版 神秘人模式的地图玩家,在回城后自动调整为非神秘人;
0218更新记录:
1. 服务器端插件(32位)B版 登录器增加新的集成客户端插件方式,以免被报毒或提示风险;
2. 服务器端插件(32位)B版 SendMoveHumTopMsg 切割特效由队列播放调整为并列播放,支持同屏人物播放;
3. 服务器端插件(32位)B版 修复攻城时被禁锢的人物使用十步一杀技能造成M2卡顿的BUG(之前版本插件选项上默认不勾选,建议使用之前版本插件的用户不勾选);
4. 服务器端插件(32位)B版 MonItems 鞭尸命令扩展2个参数,可以触发同名加了数字的怪物爆率;
5. 服务器端插件(32位)B版 部分功能细节优化,说明书也已同步更新;
0214更新记录:
1. 服务器端插件(32位)B版 增加一个选项:禁止人物往地面丢弃金币;
2. 服务器端插件(32位)B版 增加一个选项:开启GOM默认爆率扩展条件:根据变量值爆出物品,详见说明书;
3. 服务器端插件(32位)B版 增加仿M2爆率控制功能,可控制全部爆率爆出的物品,可设置清理爆率限制的天数、关闭M2保存当前爆率控制记录;
4. 服务器端插件(32位)B版 调整单独使用金装功能插件时 EXTRACTSTRING CheckHpPer AddHpPer 等脚本命令可以自定义,去掉EX,第一次使用金装版本命令不用再替换了;
5. 服务器端插件(32位)B版 修复 RangeHarm 范围伤害-真实伤害打死的怪物爆物品没有计算爆率倍数;
0131更新记录:
1. 服务器端插件(32位)B版 调整同一物品下架后再次上架的时间间隔功能:物品不在需要先加入摆摊限价列表了;
2. 服务器端插件(32位)B版 增加一个选项:禁止未聚满经验的聚灵珠上架;
3. 服务器端插件(32位)B版 增加一个选项:控制人物@命令的使用间隔,防止封包连续触发脚本,造成M2占用高;
0117更新记录:
B版 更新注意:B版优化了内存效率等等,新功能首先更新在B版插件,架设测试区测试没有问题再放正式区使用。
1. 服务器端插件(32位)B版 修复人形怪宝宝攻击人物M2报错;
2. 服务器端插件(32位)B版 增加一个选项:禁止非安全区禁止使用个人商店;
3. 服务器端插件(32位)B版 ChangeStatus 增加时间参数,可设置恢复默认效果时间;
0116更新记录:
B版 更新注意:B版优化了内存效率等等,新功能首先更新在B版插件,架设测试区测试没有问题再放正式区使用。
1. 服务器端插件(32位)B版 调整GetHumVar 支持<$MAXMAC> <$GAMEGOLD> <$GAMEGIRD>等引擎变量;
2. 服务器端插件(32位)B版 调整多级脚本M.DelMonHP M.AddHpPerEX,插件扩展的变量<$PKCUTTPOWERHP>生效;
3. 服务器端插件(32位)B版 组队拾取广播增加可自定义提示内容和颜色,提示时过滤自己,只发送给队友;
3. 客户端插件(32位)B版 部分功能优化和已知问题修复;
0107更新记录:
B版 更新注意:B版优化了内存效率等等,新功能首先更新在B版插件,架设测试区测试没有问题再放正式区使用。
1. 服务器端插件(32位)B版 增加一个脚本命令:RefreshItemUpgrade,将脚本升级的极品装备同步成金装地面物品的极品设置:物品词缀、物品颜色、物品极品光柱;
2. 服务器端插件(32位)B版 [极品装备配置]功能每件装备的[属性几率]可以设置为0,表示不出此属性的极品;
0105更新记录:
B版 更新注意:B版优化了内存效率等等,新功能首先更新在B版插件,架设测试区测试没有问题再放正式区使用。
1. 服务器端插件(32位)A/B版 调整获取人物身上装备属性的相关变量为实时生效(如:身上物品总强化数 包括时装、首饰盒 <$UPGRADECOUNT>);
2. 服务器端插件(32位)A/B版 增加复活剩余时间变量:<$REVIVALTIMEEX>;
3. 客户端插件(32位)A/B版 部分功能优化和已知问题修复;
0102更新记录:
B版 更新注意:B版优化了内存效率等等,新功能首先更新在B版插件,架设测试区测试没有问题再放正式区使用。
1. 服务器端插件(32位)A/B版 摆摊限制增加一个选项:物品下架后N秒后才可继续上架,防止恶意改价;
2. 服务器端插件(32位)A/B版 摆摊限制增加一个选项:买家购买物品后自动刷新当前页面,防止误购价格变动后的物品;
3. 服务器端插件(32位)A/B版 调整拾取物品获取物品来源命令为即时生效:GetItemFrom -1表示最后一次从地面捡取的物品来源信息;
4. 服务器端插件(32位)A/B版 调整游戏物品统计为爆出即时生效(建议只记录贵重物品);
5. 客户端插件(32位)A/B版 部分功能优化和已知问题修复;
1225更新记录:
B版 更新注意:B版优化了内存效率等等,新功能首先更新在B版插件,架设测试区测试没有问题再放正式区使用。
1. 客户端插件(32位)B版 可视化组队增加显示成员属性和所在地图的Tips;
2. 客户端插件(32位)B版 修复地面物品装备光柱偶尔会有残留;
3. 客户端插件(32位)B版 装备对比完善对比男女衣服;
4. 服务器端插件(32位)B版 装备强化等级绘制支持负坐标参数;
5. 服务器端插件(32位)B版 一键拾取增加一个选项:暂不属于自己的物品禁止一键拾取(他人打怪爆出的60秒后可拾取);
6. 服务器端插件(32位)B版 死亡后的人物禁止使用一键拾取(复活后可用一键拾取);
7. 服务器端插件(32位)B版 人物死亡爆出的物品禁止一键拾取(不影响站到物品上拾取功能);
1223更新记录:
B版 更新注意:B版优化了内存效率等等,新功能首先更新在B版插件,架设测试区测试没有问题再放正式区使用。
1. 客户端插件(32位)B版 支持改名后的物品在地面时显示光柱;
2. 客户端插件(32位)B版 优化拾取精灵拣物逻辑,提升灵活度;
3. 客户端插件(32位)B版 增加解毒命令(红绿毒):DETOXIFCATION 无参数;
4. 客户端插件(32位)B版 增加刷新包裹命令:RefreshBag 无参数;
1221更新记录:
B版 更新注意:B版优化了内存效率等等,新功能首先更新在B版插件,架设测试区测试没有问题再放正式区使用。
1. 服务器端插件(32位)B版 调整、检测、获取怪物和人物HP、MaxHP属性相关命令支持42亿(之前版本是21亿);
2. 服务器端插件(32位)B版 GiveItem 脚本命令:物品来源增加一个使用当前时间的参数;
3. 服务器端插件(32位)B版 扩展爆率增加一个选项:计算 KILLMONBURSTRATE 调整人物的爆率倍数;
4. 服务器端插件(32位)B版 扩展爆率增加一个扩展:爆出物品后减少全局变量值 例:#CHILD 1/2 RANDOM[5] G10>0 * G10变量的值;
5. 服务器端插件(32位)B版 光速拾取增加一个选项:禁用一键拾取超速的红字提示;
6. 服务器端插件(32位)B版 修复光速拾取范围参数写5~7之间无效的BUG;
7. 服务器端插件(32位)B版 功能设置2增加一个选项:修复吸血造成0血不死(需测试);
8. 服务器端插件(32位)B版 宝宝同步人物爆率倍数修改为实时同步,之前为重新进入视野内同步;
9. 服务器端插件(32位)B版 优化拾取精灵寻路逻辑,提升灵活度,增加禁止召唤精灵地图配置;
10. 服务器端插件(32位)B版 极品装备配置页面增加一个选项:开启地面物品极品光柱;
11. 服务器端插件(32位)B版 蒙面乱斗功能优化:地图内玩家名字为神秘人且不可查看目标装备;
12. 服务器端插件(32位)B版 修复拾取无物品来源信息的地面物品后引起的报错 和 GetItemFrom -1 1 <$STR(S$爆出物品地图)> 无效的BUG;
13. 服务器端插件(32位)B版 设置物品来源命令:SetItemFrom 参数支持变量;
14. 服务器端插件(32位)B版 地面物品光效增加一个选项:使用绿盟光柱配置,绿盟登录器无须重新配置光柱,复制下之前的配置即可用;
15. 客户端插件(32位)A/B版 优化地面物品光柱绘制效率和安全区人多卡顿;
16. 客户端插件(32位)A/B版 地面物品光效页面增加一个选项:重新绘制物品名字 (物品名绘制在光柱之上,避免被光柱遮挡);
17. 客户端插件(32位)B版 优化可视化组队数据同步,本版可以正常使用了;
1212更新记录:
B版 更新注意:B版优化了内存效率等等,新功能首先更新在B版插件,架设测试区测试没有问题再放正式区使用。
1. 服务器端插件(32位)B版 优化部分功能细节;
1207更新记录:
B版 更新注意:B版优化了内存效率等等,新功能首先更新在B版插件,架设测试区测试没有问题再放正式区使用。
1. 服务器端插件(32位)A/B版 增加切换地图触发QF:@EnterMap;
2. 服务器端插件(32位)A/B版 修复部分小功能、部分配置项没有生效的问题;
3. 服务器端插件(32位)A/B版 修复拾取没有物品来源的装备报错的问题;
4. 服务器端插件(32位)B版 M.MonItems脚本命令增加一个是否再次显示怪物尸体的参数,以免玩家以为命令没生效;
5. 服务器端插件(32位)B版 增加一键拾取人物、精灵身边物品脚本命令:PickUpItems;
6. 服务器端插件(32位)B版 修复拾取精灵切换跟随模式无效的BUG;
7. 服务器端插件(32位)B版 修复客户端插件正确加载后还被踢出的BUG;
8. 客户端插件(32位)A/B版 修复背包对比按装备等级对比无效的BUG。(A/B版客户端插件互不通用)
1201更新记录:
B版 更新注意:B版优化了内存效率等等,新功能首先更新在B版插件,架设测试区测试没有问题再放正式区使用。
1. 服务器端插件(32位)B版 增加拾取精灵功能;
2. 服务器端插件(32位)B版 增加可视化怪物大血条;
3. 服务器端插件(32位)B版 增加隐藏客户端技能,脚本释放技能;
1128更新
1. 服务器端插件(32位) 启用M2未加载封后门插件,金装封后门自动启用;
2. 服务器端插件(32位) 修复和完善范围伤害RangeHarm脚本命令;
3. 服务器端插件(32位) 金装物品来源过滤怪物名中的数字;
4. 服务器端插件(32位) [@KillMon]或[@OnKillMob] 字段 ThrowItem 脚本命令扩展物品来源:M.ThrowItem,显示为最后一次杀死的怪物来源,幸运爆率可用;
5. 服务器端插件(32位) 修复GetHumVar 字符串变量获取数值偶尔丢失一位的BUG。
6. 服务器端插件(32位) 优化与GOMPJ新版本插件的兼容性:
第一步: \Mir200\PlugList.txt 插件按下面位置写入
GK_JZ_L_X32.dll
gompj.dll
第二步:金装插件 - 功能扩展配置 - 兼容攻击触发 勾选。
7. 服务器端插件(32位) 若干小细节优化。
8. 客户端端插件 优化大小为180KB,插件未加壳,如报毒可自行加壳...
9. 客户端端插件 支持极品装备极品光柱(暂不兼容GOMPJ,物品来源不支持);
10. 客户端端插件 Ctrl+R锁定怪物过滤怪物名的数字;
11. 客户端端插件 可视化组队 和 目标锁定光效兼容问题,后面修复;
12. 服务器端插件(32位) 插件改变的对怪物的攻击伤害:增加计算怪物伤害封顶,封顶数值等于怪物DB中的MP数值,若DB中怪物MP值=0则不计算伤害封顶
1116更新记录:
1. 服务器端插件(32位) 修复了2处隐蔽且严重的功能BUG,建议更新到此版;
2. 服务器端插件(32位) 物品拾取记录开放使用(内存表模式,启动引擎时读取,关闭引擎时保存),设置的贵重物品拾取后可记录;
1113更新记录:
1. 服务器端插件(32位) 修改扩展宝宝变量,现已支持 <$SLAVE(0).NAME>..<$SLAVE(0).HP>..<$SLAVE(0).SPD>等20种属性获取;
2. 服务器端插件(32位/64位) 优化扩展数据保存流程,修复一处可能引起报错的功能;
3. 服务器端插件(32位) 修复调整宝宝属性 ChangeSlaveAbility 命令某些情况可能造成宝宝属性异常;
4. 服务器端插件(32位) 个人商铺搜索增加时间限制,选项在金装插件菜单 【扩展功能配置一】 【功能设置2】 分页;
1109更新记录:
1. 服务器端插件(32位) 修复金装物品来源时间-秒数少了一位;
2. 服务器端插件(32位) 进一步完善了怪物爆出物品拾取记录功能,增加了导出为html文件,方便查看;
1106更新记录:
1. 服务器端插件(32位) RangeHarm 完善击退和GEE引擎一样效果,支持播放自定义动画特效和被攻击人物触发QF;
2. 服务器端插件(32位) 增加常量 <$RECALLREMAININGTIME> 显示脚本命令TIMERECALL的延时还剩多少秒;
3. 服务器端插件(64位) 修复了一处功能:特殊字符可能引起M2无响应的BUG;
4. 服务器端插件(32位/64位) 扩展功能配置一 界面增加下发插件配置选项:玩家加载客户端插件登录游戏可获取装备对比,物品光柱等等配置;
1105更新记录:
1. 服务器端插件(32位/64位) 增加常量 <$ATTACKTARGETRANGE> 当前攻击的目标与自己的距离(一步等于一格);
2. 服务器端插件(32位/64位) 优化NPC参数传递功能,带()的物品名可以正常解析了;
3. 服务器端插件(32位) 增加封引擎后门功能,开启后无须再加载其它封后门插件,增强功能的稳定性;
4. 服务器端插件(32位) 修复引擎十步一杀、野蛮冲撞能突破禁锢范围的BUG,选项在插件-功能设置2;
5. 服务器端插件(32位) 增加十步一杀飞出距离、落地的偏移限制,且十步一杀支持施放坐标超出距离按最大距离飞出;
6. 服务器端插件(32位) 支持物品来源功能,开启后支持绿盟、拳头等登录器的物品来源,可使用金装的极品装备扩展功能,GOMPJ下个版本兼容;
7. 服务器端插件(32位) 支持怪物简装,开启后支持绿盟、拳头等登录器内挂的怪物简装,GOMPJ下个版本兼容;
8. 服务器端插件(32位/64位) 优化 LOOPGOTO 循环脚本运行次数,效率比之前版本更快了;
1030更新记录:
1. 服务器端插件(32位/64位) 进一步完善 ChangeMonsterAbility 调整怪物属性脚本命令;
2. 服务器端插件(32位) 增加怪物爆出装备按不同属性点或属性条数调整地面光柱、极品属性、颜色、词缀功能;
3. 服务器端插件(32位) 增加自定义特效功能,比如:让目标怪、人物播放一组预置好的动画特效;
4. 服务器端插件(32位/64位) 优化了一些可能引起M2报错的功能;
1024更新记录:
1. 服务器端插件(32位/64位) 增加调整对怪物对人物的攻击伤害倍数脚本命令:ChangeDamage;
2. 服务器端插件(64位) 修复变量管理界面没有正确读取到G变量数值;
3. 服务器端插件(32位/64位) 其它小细节优化调整不再列出;
1019更新记录:
1. 服务器端插件(32位/64位) 扩展爆率支持#CALL,比如 #CALL [\\爆率系统\基础爆率.txt] @保底爆率,方便快速修改产出;
1014更新记录:
1. 服务器端插件(32位/64位) 修复属性变化触发QF[@RecalcAbilitys]无效的BUG,且取消延迟,调整为即时触发;
1012更新记录:
1. 服务器端插件(32位/64位) DoTaunt 脚本命令嘲讽目标增加参数4是否包含玩家;
2. 服务器端插件(32位/64位) ChangeStatus 脚本命令支持M.ChangeStatus <$CURRRTARGETNAME>.ChangeStatus 等多级对象;
3. 服务器端插件(32位/64位) 部分属性修改后马上生效,无须重新佩戴装备等;
4. 服务器端插件(32位/64位) SetSkillPower 修复对怪物无效的BUG;
1008更新记录:
1. 服务器端插件(32位/64位) CopyFile 脚本命令扩展支持绝对路径;
2. 服务器端插件(32位/64位) 修复与客户端插件组队通讯问题,造成组队UI没有正常显示HPMP;
3. 服务器端插件(32位/64位) 修复命令 @退出门派 退出行会不触发QF[@EndGuild]的问题;
4. 服务器端插件(32位) 增加限时控制摆摊物品价格的功能,老区可按时间取消摆摊限价;
1001更新记录:
1. 服务器端插件(32位/64位) 增加是否开启摆摊后上架下架物品选项;
2. 服务器端插件(32位/64位) 调整动态调整特殊属性逻辑,优先生效身上装备特殊属性;
3. 服务器端插件(32位/64位) 调整死亡不掉装备属性逻辑,开启后装备和套装属性的无效,脚本调整生效;
0928更新记录:
1. 服务器端插件(32位/64位) 增加脚本命令添加爆率功能。
2. 服务器端插件(32位/64位) 扩展爆率增大1格掉落范围,防止地面物品过多的聚集在怪物周边一格内。
3. 服务器端插件(64位) 修复AddHpPer、AddMpPer百分比千分比的错误。
4. 服务器端插件(32位/64位) 交易限制扩展为3个选项,此功能在插件界面上选择。
5. 服务器端插件(32位/64位) 其它一些小细节修复不在列出...
0921更新记录:
1. 服务器端插件开测64位插件,已同步32位插件90%功能,联系群管:插件技术索取,任何插件问题或需求请及时沟通反馈。
0915更新记录:
1. 服务器端插件增加拾取触发的功能开关,地面物品叠加层数多拾取过快报错可以关闭此项。
2. 服务器端插件完善GOMPJ物品来源的获取和修改脚本命令。
0910更新记录:
1. 服务器端插件扩展爆率 #CHILD 1/2 RANDOM[2] U10=0 * 其中U10=0扩展支持< > =
2. 服务器端插件摆摊限价增加:上架后的物品禁止改价选项。
0905更新记录:
1. 服务器端插件修复自定义脚本命令无效的BUG。
2. 服务器端插件修复AddHpPer、AddMpPer百分比千分比计算错误。
3. 服务器端插件修复ChangeSP脚本命令使所有装备特殊属性失效的BUG。
4. 服务器端插件物品来源相关命令和扩展功能兼容GOMPJ、绿盟、拳头等登陆器。
5. 服务器端插件怪物再爆一次脚本命令:MonItems 2018 2019 正确写法为 M.MonItems 2018 2019
6. 服务器端插件切割怪物血量脚本命令:DELMONHP 10 1 0 3 正确写法为 M.DELMONHP 10 1 0 3
0903更新记录:
1. 服务器端插件修复扩展爆率【RANDOM[2]】爆出数量控制无效的BUG。
2. 服务器端插件优化和拳头插件的兼容性。
3. 服务器端插件修复2003系统关闭游戏提示内存错误。
4. 服务器端插件调整启动游戏后扩展数据没有初始化成功时,玩家登录重新初始化。
0828更新记录:
1. 客户端插件优化编译后的大小,精简功能代码。
2. 服务器端插件修复一些已知的BUG。
3. 服务器端插件增加一个兼容绿盟插件的选项。
4. 服务器端插件优化与其它插件兼容性。
5. 服务器端插件修复扩展爆率叠加物品爆出数量无效的BUG。
0809更新记录:
1. 怪物精准爆率扩展。
2. 脚本修改人物死亡不掉装备次数。
3. 脚本动态调整人物特殊属性。
0726更新记录:
1. 获取和修改物品来源。
0622更新记录:
1. 摆摊限价增加限制物品价格上限。
2. 修复离线挂机人物再登录时内存报错的BUG。
0621更新记录:
1. 增加宝宝攻击触发、击杀目标触发
2. 调整宝宝属性增加一个时间参数
0616更新记录:
1. 增加宝宝攻击暴击模式脚本命令
2. 增加支持获取修改物品来源信息脚本命令
3. 增加灵符值、泡点值同步功能
0612更新记录:
1. <$PKPOWER> 改为主目标生效
2. 增加设置技能攻击威力和BUFF的脚本命令
0610更新记录:
1. 修复一些新增变量失效的问题。
2. 增加NPC参数调用和触发。
0608更新记录:
1. 优化插件启动加载速度。
2. 插件增加自动判断绿盟、拳头插件的脚本命令并开启兼容模式。
3. 插件的脚本命令可自定义修改,避免和其它插件的命令重复使用。