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发送文字信息

功能:

利用NPC发送信息。

格式:
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SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) [注意不带颜色按原来的发送]

原有功能补充说明:SENDMSG NN 文字 FF BB 30 @本NPC触发 // 30秒后执行[@本NPC触发],注意次时间内NPC不能消失或释放

信息类型代码:
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   1、发送普通红色广播信息。
   2、发送普通红色广播信息,并显示NPC名称。
   3、发送普通红色广播信息,并显示人物名称。
   4、在NPC头顶,显示普通说话信息。
   5、发送红色信息给人物
   6、发送绿色信息给人物
   7、发送蓝色信息给人物
8~10、行会聊天
  11、黄字喊话
  12、队伍聊天
  13、私聊信息

    %s 代表人物名称
    %d 代表NPC名称
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命令格式:
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[@test]
#IF
#ACT
SENDMSG 0 %s信息内容%d
SENDMSG 1 %s信息内容%d
SENDMSG 2 %s信息内容%d
SENDMSG 3 %s信息内容%d
SENDMSG 4 %s信息内容%d
SENDMSG 5 %s信息内容%d
SENDMSG 6 %s信息内容%d
SENDMSG 7 %s信息内容%d
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功能:

利用NPC发送信息,发送文字信息(新)。
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格式:
SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) 延迟时间(秒) @label
//字体颜色 背景颜色 不为空,则发送自定义颜色文字
//延迟时间(秒) 不为空,则发送信息在屏幕中下方,倒数秒数特征字符为%t,见例:
//@label 不为空,则触发当前NPC的 @label 节
信息类型代码:

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[@smsg]
#ACT
SENDMSG 5 测试信息%t秒后结束... 151 0 10 @dc //%t可以不写
[@dc]
#IF
#ACT
GIVE 回城卷 1


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命令格式:
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[@smsg]
#ACT
SENDMSG 5 普通文字1<
LABEL=@QFLabel&HINT=点击运行脚本功能>[执行脚本]</>普通文字2 255 168 65000 //聊天栏置顶文字+执行脚本
SENDMSG 5 普通文字2<
PIC=DscStart0.bmp&LABEL=@QFLabel>普通文字2 255 168 65000 //聊天栏置顶文字+按钮执行脚本,DscStart0.bmp必须存在lui.pkg中
SENDMSG 5 <URL=www.XXXXX.com&HINT=点击打开网站>访问官方网</> 255 168
聊天栏置顶文字需要最新客户端支持。

@QFLabel 代表将触发QFunction里对应的脚本名

注:不兼容 此类格式的使用 SENDMSG 类型 发送信息 字体颜色(0..255) 背景颜色(0..255) 延迟时间(秒) @label
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功能:
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利用NPC发送信息,全服滚动公告(新)。

格式:
SendScrollMsg 文字 前景色(1~255) 背景色(1~255)

命令格式:
[@SendScrollMsg]
#ACT
SendScrollMsg 5 测试信息%t秒后结束... 151 0

[@吆喝]
#say
先放上你要吆喝的物品,放置完成后点击<开始吆喝/@开始吆喝>开始叫卖。\ \<返回
/@back>   <关闭/@exit>
#act
QueryItemDlg 放上吆喝的物品 @ShowMyItem 0

[@ShowMyItem]
#act
GetDlgItemId MShowItemID
inc SShowItems <$ITEM(MShowItemID)>
delaygoto 100 @吆喝

[@开始吆喝]
#if
compval <$STR(SShowItems)> ! ""
#act
SendScrollMsg 【<$USERNAME>】出售物品:<$STR(SShowItems)>(点击物品可暂停漂移) 151 16
mov SShowItems ""
close