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百分比切割(加强)

HTDelMonHp 百分比切割(加强)
//
参数1:百分比或切割值
//
参数2:0:以当前HP的百分比 1:以参数1的值切割 2:以最大HP的百分比
//
参数3:0:不判断嘲讽 1:判断嘲讽过的怪才切割
//
参数4:0:默认切割 1:切割角色 2:切割英雄 3:切割怪物
//
参数5:比例分母, 参数202 该参数有效
//
参数6:是否显示飘血动画 0: 关闭 1: 开启

实例

[@main]
#if
#act
HTDelMonHp 1 2 0 3 100 1
SendMsg 6
本次只切割怪物1%最大生命值

 


 

HTDelMonHpEx范围内百分比切割(加强)
//
参数1:百分比或切割值
//
参数2:0:以当前HP的百分比 1:以参数1的值切割 2:以最大HP的百分比
//
参数3:0:不判断嘲讽 1:判断嘲讽过的怪才切割
//
参数4:0:以自身坐标 1:以攻击目标范围
//
参数5:X坐标
//
参数6:Y坐标
//
参数7:范围
//
参数8:不写默认就是老的方式 1:本次切割只切割角色,2:本体切割只切割英雄,3:本次切割只切割怪物。
//
参数9:比例分母, 参数202 该参数有效
//
参数10:是否显示飘血动画 0:关闭 1:开启

实例

[@main]
#if
#act
HTDelMonHpEx 11 2 0 0 <$X> <$Y> 1 3 1000 1
SendMsg 6
切割自身1格坐标范围的怪物1.1%HP