调整宝宝攻击人物的威力倍率
命令格式: SetSlaveAttackHumPowerRate 宝宝名称 攻击人物威力倍率(0不攻击人物,当前值除以100为实际倍数) 功能说明:调整宝宝攻击人物的威力倍率 示范脚本: [@main] #if CHECKSLAVENAME 神兽 #act SetSlaveAttackHumPowerRate 神兽 0 sendmsg 6 神兽不攻击人物 #elseact sendmsg 6 请先把神兽召唤出来 注意:伤害倍数只对人物,和假人、英雄(怪物之外)有效!!! -------------------------------------以下为调整数值---------------- 调整宝宝攻击人物威力值命令 及 获取命令 调整宝宝攻击人物威力(具体数值 比如加50点攻击 + 50) SetSlaveAttackHumPowerRateEx 宝宝名 操作符(+/-/=) 值 示范脚本: [@main] #if CHECKSLAVENAME 神兽 #act SetSlaveAttackHumPowerRateEx 神兽 + 50 sendmsg 6 神兽增加50点攻击人物威力 #elseact sendmsg 6 请先把神兽召唤出来 获取宝宝攻击人物威力 GetSlaveAttackHumPowerRate 宝宝名 变量 [@main] #if CHECKSLAVENAME 神兽 #act GetSlaveAttackHumPowerRate 神兽 N1 sendmsg 6 神兽增加<$STR(N1)>点攻击人物威力 #elseact sendmsg 6 请先把神兽召唤出来 注意:伤害倍数只对人物,和假人、英雄(怪物之外)有效!!!