调整宝宝攻击人物的威力倍率

命令格式:
SetSlaveAttackHumPowerRate 宝宝名称 攻击人物威力倍率(0不攻击人物,当前值除以100为实际倍数)

功能说明:调整宝宝攻击人物的威力倍率

示范脚本:

[@main]
#if
CHECKSLAVENAME 神兽
#act
SetSlaveAttackHumPowerRate 神兽 0
sendmsg 6 神兽不攻击人物
#elseact
sendmsg 6 请先把神兽召唤出来


注意:伤害倍数只对人物,和假人、英雄(怪物之外)有效!!!


-------------------------------------以下为调整数值----------------


调整宝宝攻击人物威力值命令 及 获取命令

调整宝宝攻击人物威力(具体数值 比如加50点攻击 + 50)

SetSlaveAttackHumPowerRateEx 宝宝名 操作符(+/-/=) 值

示范脚本:
[@main]
#if
CHECKSLAVENAME 神兽
#act
SetSlaveAttackHumPowerRateEx 神兽 + 50
sendmsg 6 神兽增加50点攻击人物威力
#elseact
sendmsg 6 请先把神兽召唤出来


获取宝宝攻击人物威力
GetSlaveAttackHumPowerRate 宝宝名 变量

[@main]
#if
CHECKSLAVENAME 神兽
#act
GetSlaveAttackHumPowerRate 神兽 N1
sendmsg 6 神兽增加<$STR(N1)>点攻击人物威力
#elseact
sendmsg 6 请先把神兽召唤出来











注意:伤害倍数只对人物,和假人、英雄(怪物之外)有效!!!