目录:Database\System\游戏地图\道具刷新
配置刷新游戏内可采集的地图道具,例如边界村中的 《钉耙猫的“宝贝”》 任务 此目录中仅为刷新配置,需先在地图道具内制作对应的道具数据才可正确刷新到游戏内
刷新坐标可使用 地形文件工具 进行获取
文件夹内的文件命名规范为 “地图编号-道具编号-道具名字(x,y).txt” 以下是 JSON 示例代码
xxxxxxxxxx{ "模板编号": 3470, "地图编号": 142, "刷新数量": 8, "所处方向": "左上", "范围坐标": [ "961, 628", "960, 629", "960, 628", "960, 627", "959, 630", "959, 629", "959, 628", "959, 627", "959, 626", "958, 631", "958, 630", "958, 629", "958, 628", "958, 627", "958, 626", "958, 625", "958, 624", "957, 632", "957, 631", "957, 630", "957, 629", "957, 628", "957, 627", "957, 626", "957, 625", "956, 631", "956, 630", "956, 629", "956, 628", "956, 625", "955, 630", "955, 629", "955, 628", "954, 629", "954, 628", "954, 627", "953, 628", "959, 659", "959, 658", "959, 657", "959, 656", "959, 655", "958, 658", "958, 657", "958, 656", "958, 655", "958, 654", "957, 657", "957, 656", "957, 655", "957, 654", "956, 658", "956, 657", "956, 656", "956, 655", "956, 654", "955, 657", "955, 656", "955, 655", "955, 654", "955, 653", "954, 656", "954, 655", "954, 654", "954, 653", "954, 652", "953, 655", "953, 654", "953, 653", "952, 654", ]}